Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¿Más de 4 hechizos? ¿En serio?

Tal vez tengas una razón para tener más de 4 hechizos. Tal vez no. Pero no es recomendado. 2 deberían de ser suficientes, 3 es más que suficiente. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe oscuro Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros Furia Hielo Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Bárbaros Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Guardias Bruja
Descarga
Guardias Príncipe oscuro Bruja
Barril de Bárbaros
Guardias Príncipe oscuro Bruja
El Tronco
Guardias Príncipe oscuro Bruja
Terremoto
Guardias Bruja
Flechas
Guardias Bruja
Paquete Real
Guardias Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego
Bruja
Veneno
Guardias Bruja
Rayo
Príncipe oscuro Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Hielo Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Guardias Príncipe oscuro Hielo Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Barril de Bárbaros Furia Guardias Príncipe oscuro Hielo Veneno Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Barril de Bárbaros Furia Guardias

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espejo
Barril de Bárbaros Hielo Veneno
Barril de Bárbaros
Espejo Príncipe oscuro
Furia
Bruja Príncipe oscuro
Guardias
Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros Furia Veneno Bruja
Hielo
Espejo Veneno
Veneno
Espejo Príncipe oscuro Hielo
Bruja
Furia Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 1 9

Espejo
Barril de Bárbaros Veneno
Barril de Bárbaros
Espejo Guardias Príncipe oscuro Veneno Bruja
Furia
Guardias
Barril de Bárbaros Veneno Bruja
Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros Veneno Bruja
Hielo
Veneno
Espejo Barril de Bárbaros Guardias Príncipe oscuro
Bruja
Barril de Bárbaros Guardias Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Bárbaros
Príncipe oscuro Bruja
Bruja Príncipe oscuro Hielo
Bruja Guardias Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Veneno
Barril de Bárbaros Hielo Guardias Príncipe oscuro
Hielo Veneno Bruja
Barril de Bárbaros Veneno
Bruja
Guardias Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Guardias Veneno Bruja Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Hielo
Veneno Bruja
Guardias Príncipe oscuro Hielo Bruja
Barril de Bárbaros Guardias Príncipe oscuro Hielo Veneno Bruja
Hielo
Príncipe oscuro Veneno Bruja
Barril de Bárbaros Guardias Príncipe oscuro Bruja
Barril de Bárbaros Hielo Veneno Bruja Guardias Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Barril de Bárbaros Guardias Veneno Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Bruja
Veneno Barril de Bárbaros
Guardias Príncipe oscuro Bruja
Guardias Príncipe oscuro Barril de Bárbaros
Guardias Príncipe oscuro Bruja
Veneno Hielo Bruja
Guardias Príncipe oscuro Bruja
Príncipe oscuro
Hielo Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Veneno Bruja
Bruja Guardias
Guardias Príncipe oscuro Bruja
Guardias Príncipe oscuro Veneno
Príncipe oscuro Guardias Bruja
Bruja
Guardias Bruja Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Hielo Veneno
Veneno Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Hielo Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Barril de Bárbaros Guardias Hielo
Veneno Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Veneno
Barril de Bárbaros Guardias Príncipe oscuro Hielo Veneno
Veneno Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Veneno Hielo Bruja
Veneno Bruja
Veneno Barril de Bárbaros Hielo
Veneno
Guardias Veneno
Veneno Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Veneno
Veneno Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Hielo Veneno
Barril de Bárbaros Veneno
Barril de Bárbaros Veneno Bruja
Barril de Bárbaros Veneno
Barril de Bárbaros Hielo Veneno
Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Veneno
Barril de Bárbaros Veneno Bruja
Veneno
Veneno
Barril de Bárbaros Veneno
Hielo Veneno Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Bruja
Bruja
Veneno Barril de Bárbaros Bruja
Veneno Bruja
Veneno Barril de Bárbaros
Veneno Bruja
Guardias Hielo Veneno Bruja
Veneno
Hielo Veneno
Veneno
Barril de Bárbaros Guardias Príncipe oscuro Hielo Bruja
Veneno Bruja
Hielo
Barril de Bárbaros
Veneno Príncipe oscuro
Veneno
Veneno
Príncipe oscuro
Guardias Hielo Veneno Bruja
Veneno Bruja
Veneno Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Hielo Bruja

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