Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Więcej niż cztery spelle? Naprawdę?

Może masz powód do posiadania więcej niż 4 spelli w decku. Może nie. Ale to nie jest zalecane. Dwa powinny być wystarczające, trzy to aż nadto. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Rage Freeze Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Dark Prince
Giant Snowball
Guards Witch
Zap
Guards Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Guards Dark Prince Witch
The Log
Guards Dark Prince Witch
Earthquake
Guards Witch
Arrows
Guards Witch
Royal Delivery
Guards Dark Prince Witch
Fireball
Witch
Poison
Guards Witch
Lightning
Dark Prince Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Dark Prince Freeze Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Guards Dark Prince Freeze Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Barbarian Barrel Rage Guards Dark Prince Freeze Poison Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Barbarian Barrel Rage Guards

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mirror
Barbarian Barrel Freeze Poison
Barbarian Barrel
Mirror Dark Prince
Rage
Witch Dark Prince
Guards
Dark Prince
Barbarian Barrel Rage Poison Witch
Freeze
Mirror Poison
Poison
Mirror Dark Prince Freeze
Witch
Rage Dark Prince

Synergie w obronie 1 9

Mirror
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel
Mirror Guards Dark Prince Poison Witch
Rage
Guards
Barbarian Barrel Poison Witch
Dark Prince
Barbarian Barrel Poison Witch
Freeze
Poison
Mirror Barbarian Barrel Guards Dark Prince
Witch
Barbarian Barrel Guards Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel
Dark Prince Witch
Witch Dark Prince Freeze
Witch Guards Dark Prince
Barbarian Barrel Dark Prince Poison
Barbarian Barrel Freeze Guards Dark Prince
Freeze Poison Witch
Barbarian Barrel Poison
Witch
Guards Barbarian Barrel Dark Prince
Guards Poison Witch Barbarian Barrel Dark Prince Freeze
Poison Witch
Guards Dark Prince Freeze Witch
Barbarian Barrel Guards Dark Prince Freeze Poison Witch
Freeze
Dark Prince Poison Witch
Barbarian Barrel Guards Dark Prince Witch
Barbarian Barrel Freeze Poison Witch Guards Dark Prince
Dark Prince Barbarian Barrel Guards Poison Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Barbarian Barrel Dark Prince Witch
Poison Barbarian Barrel
Guards Dark Prince Witch
Guards Dark Prince Barbarian Barrel
Guards Dark Prince Witch
Poison Freeze Witch
Guards Dark Prince Witch
Dark Prince
Freeze Barbarian Barrel Dark Prince Poison Witch
Witch Guards
Guards Dark Prince Witch
Guards Dark Prince Poison
Dark Prince Guards Witch
Witch
Guards Witch Barbarian Barrel Dark Prince Freeze Poison
Poison Barbarian Barrel Dark Prince Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Barbarian Barrel Guards Freeze
Poison Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Guards Dark Prince Freeze Poison
Poison Barbarian Barrel Dark Prince
Poison Freeze Witch
Poison Witch
Poison Barbarian Barrel Freeze
Poison
Guards Poison
Poison Barbarian Barrel Dark Prince
Poison
Poison Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Freeze Poison
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison Witch
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Freeze Poison
Barbarian Barrel Dark Prince Poison
Barbarian Barrel Poison Witch
Poison
Poison
Barbarian Barrel Poison
Freeze Poison Barbarian Barrel Dark Prince Witch
Witch
Poison Barbarian Barrel Witch
Poison Witch
Poison Barbarian Barrel
Poison Witch
Guards Freeze Poison Witch
Poison
Freeze Poison
Poison
Barbarian Barrel Guards Dark Prince Freeze Witch
Poison Witch
Freeze
Barbarian Barrel
Poison Dark Prince
Poison
Poison
Dark Prince
Guards Freeze Poison Witch
Poison Witch
Poison Barbarian Barrel Dark Prince Freeze Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076