Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Valquiria Mago Bruja P.E.K.K.A Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Bárbaros de élite Minero Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Bárbaros de élite Valquiria P.E.K.K.A Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Minero Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Bárbaros de élite Minero
Bola de nieve gigante
Bruja Minero Leñador
Descarga
Gigante Noble Bruja
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja Leñador
El Tronco
Gigante Noble Bárbaros de élite Bruja Leñador
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja P.E.K.K.A Minero Leñador
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mago Bruja Leñador
Veneno
Mago Bruja
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja Leñador
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria P.E.K.K.A Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Minero Valquiria Leñador Mago Bruja Gigante Noble Bárbaros de élite P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Minero Valquiria Leñador Mago

Sinergias de Ataque 3 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Gigante Noble
Minero Bárbaros de élite Mago Bruja Leñador
Bárbaros de élite
Valquiria Gigante Noble Mago Leñador
Valquiria
Bárbaros de élite Leñador Mago Bruja P.E.K.K.A
Mago
Gigante Noble Bárbaros de élite Valquiria P.E.K.K.A Minero Leñador
Bruja
Gigante Noble Valquiria P.E.K.K.A Minero Leñador
P.E.K.K.A
Valquiria Mago Bruja Leñador
Minero
Gigante Noble Mago Bruja Leñador
Leñador
Valquiria Gigante Noble Bárbaros de élite Mago Bruja P.E.K.K.A Minero

Sinergias de Defensa 1 8

Gigante Noble
Bárbaros de élite
Valquiria Mago
Valquiria
Bárbaros de élite Mago Bruja P.E.K.K.A Leñador
Mago
Bárbaros de élite Valquiria P.E.K.K.A Leñador
Bruja
Valquiria Leñador
P.E.K.K.A
Valquiria Mago
Minero
Leñador
Valquiria Mago Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Leñador Valquiria Bruja
Bruja P.E.K.K.A Leñador Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Bruja P.E.K.K.A Leñador Valquiria
Bárbaros de élite Valquiria P.E.K.K.A Leñador
Valquiria Leñador
Mago Bruja
Valquiria P.E.K.K.A
Bruja P.E.K.K.A Bárbaros de élite Leñador
Bárbaros de élite Valquiria Minero Leñador
Valquiria Bruja Mago Leñador
Mago Bruja
P.E.K.K.A Leñador Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja
Valquiria Mago Bruja P.E.K.K.A Leñador
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Leñador
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Leñador
Mago Bárbaros de élite Valquiria Bruja P.E.K.K.A Leñador
Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja Leñador
Valquiria Mago Bruja Leñador
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Leñador
Valquiria Mago Bárbaros de élite Bruja P.E.K.K.A Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Bárbaros de élite Bruja P.E.K.K.A
Bárbaros de élite Valquiria Mago Minero Leñador
P.E.K.K.A Leñador Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Valquiria P.E.K.K.A Leñador Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Valquiria Bruja Leñador
Mago Bruja
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Valquiria Bruja Leñador
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Valquiria Leñador
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Valquiria Bruja Leñador
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Valquiria Mago Bruja Leñador
Mago Valquiria Bruja
Bárbaros de élite Bruja Valquiria P.E.K.K.A Leñador
Valquiria Bárbaros de élite Mago Bruja P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria
Minero
Minero
Valquiria
Mago Valquiria
Mago Bruja
Mago Bruja
Mago
Minero Mago
Bárbaros de élite Leñador
Minero Valquiria Mago
Mago
Bárbaros de élite Minero
Bárbaros de élite
Mago Bruja
Mago
Mago
Valquiria Mago Bruja Minero
Mago
Valquiria Mago Bruja
Bruja
Minero Mago Bruja
Mago Bruja Minero
Minero
Bárbaros de élite Mago Bruja
Mago Bruja
Bárbaros de élite
Mago Minero
P.E.K.K.A
Mago
Bruja
Mago Bruja
Minero Valquiria Mago Leñador
Mago
Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Bárbaros de élite Bruja
Bruja
Bruja Minero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees