Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Valchiria Stregone Strega P.E.K.K.A. Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Barbari scelti Minatore Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Barbari scelti Valchiria P.E.K.K.A. Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria Minatore Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Barbari scelti Minatore
Palla di neve gigante
Strega Minatore Boscaiolo
Scarica
Gigante Royale Strega
Barile barbarico
Barbari scelti Valchiria Stregone Strega Boscaiolo
Il Tronco
Gigante Royale Barbari scelti Strega Boscaiolo
Terremoto
Strega
Frecce
Strega
Consegna Royale
Barbari scelti Valchiria Stregone Strega P.E.K.K.A. Minatore Boscaiolo
Sfera infuocata
Barbari scelti Stregone Strega Boscaiolo
Veleno
Stregone Strega
Fulmine
Barbari scelti Valchiria Stregone Strega Boscaiolo
Razzo
Barbari scelti Valchiria Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria P.E.K.K.A. Minatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Minatore Valchiria Boscaiolo Stregone Strega Gigante Royale Barbari scelti P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Minatore Valchiria Boscaiolo Stregone

Sinergie d'attacco 3 17

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gigante Royale
Minatore Barbari scelti Stregone Strega Boscaiolo
Barbari scelti
Valchiria Gigante Royale Stregone Boscaiolo
Valchiria
Barbari scelti Boscaiolo Stregone Strega P.E.K.K.A.
Stregone
Gigante Royale Barbari scelti Valchiria P.E.K.K.A. Minatore Boscaiolo
Strega
Gigante Royale Valchiria P.E.K.K.A. Minatore Boscaiolo
P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone Strega Boscaiolo
Minatore
Gigante Royale Stregone Strega Boscaiolo
Boscaiolo
Valchiria Gigante Royale Barbari scelti Stregone Strega P.E.K.K.A. Minatore

Sinergie di difesa 1 8

Gigante Royale
Barbari scelti
Valchiria Stregone
Valchiria
Barbari scelti Stregone Strega P.E.K.K.A. Boscaiolo
Stregone
Barbari scelti Valchiria P.E.K.K.A. Boscaiolo
Strega
Valchiria Boscaiolo
P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone
Minatore
Boscaiolo
Valchiria Stregone Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone
Barbari scelti P.E.K.K.A. Boscaiolo Valchiria Strega
Strega P.E.K.K.A. Boscaiolo Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Strega P.E.K.K.A. Boscaiolo Valchiria
Barbari scelti Valchiria P.E.K.K.A. Boscaiolo
Valchiria Boscaiolo
Stregone Strega
Valchiria P.E.K.K.A.
Strega P.E.K.K.A. Barbari scelti Boscaiolo
Barbari scelti Valchiria Minatore Boscaiolo
Valchiria Strega Stregone Boscaiolo
Stregone Strega
P.E.K.K.A. Boscaiolo Barbari scelti Valchiria Stregone Strega
Valchiria Stregone Strega P.E.K.K.A. Boscaiolo
Barbari scelti P.E.K.K.A. Boscaiolo
Barbari scelti P.E.K.K.A. Boscaiolo
Stregone Barbari scelti Valchiria Strega P.E.K.K.A. Boscaiolo
Barbari scelti Valchiria Stregone Strega Boscaiolo
Valchiria Stregone Strega Boscaiolo
P.E.K.K.A. Barbari scelti Boscaiolo
Valchiria Stregone Barbari scelti Strega P.E.K.K.A. Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Boscaiolo Barbari scelti Strega P.E.K.K.A.
Barbari scelti Valchiria Stregone Minatore Boscaiolo
P.E.K.K.A. Boscaiolo Barbari scelti Valchiria Strega
Valchiria P.E.K.K.A. Boscaiolo Barbari scelti
P.E.K.K.A. Barbari scelti Valchiria Strega Boscaiolo
Stregone Strega
P.E.K.K.A. Barbari scelti Valchiria Strega Boscaiolo
P.E.K.K.A. Barbari scelti Valchiria Boscaiolo
P.E.K.K.A. Barbari scelti Valchiria Strega
Strega P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Barbari scelti Valchiria Strega Boscaiolo
P.E.K.K.A. Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Strega Boscaiolo
Stregone Valchiria Strega
Barbari scelti Strega Valchiria P.E.K.K.A. Boscaiolo
Valchiria Barbari scelti Stregone Strega P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria
Minatore
Minatore
Valchiria
Stregone Valchiria
Stregone Strega
Stregone Strega
Stregone
Minatore Stregone
Barbari scelti Boscaiolo
Minatore Valchiria Stregone
Stregone
Barbari scelti Minatore
Barbari scelti
Stregone Strega
Stregone
Stregone
Valchiria Stregone Strega Minatore
Stregone
Valchiria Stregone Strega
Strega
Minatore Stregone Strega
Stregone Strega Minatore
Minatore
Barbari scelti Stregone Strega
Stregone Strega
Barbari scelti
Stregone Minatore
P.E.K.K.A.
Stregone
Strega
Stregone Strega
Minatore Valchiria Stregone Boscaiolo
Stregone
Barbari scelti P.E.K.K.A.
Barbari scelti Strega
Strega
Strega Minatore

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