Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Máquina Voladora Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Máquina Voladora Lanzarrocas Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros Bárbaros de élite Máquina Voladora

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bárbaros Máquina Voladora
Descarga
Pandilla de Duendes Máquina Voladora
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros Bárbaros de élite Mago de hielo
El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros Bárbaros de élite
Terremoto
Pandilla de Duendes Bárbaros
Flechas
Pandilla de Duendes Máquina Voladora
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros Bárbaros de élite Máquina Voladora Lanzarrocas Mago de hielo
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros Bárbaros de élite Máquina Voladora Lanzarrocas Mago de hielo
Veneno
Pandilla de Duendes Bárbaros Máquina Voladora Mago de hielo
Rayo
Caballero Bárbaros de élite Lanzarrocas Mago de hielo
Cohete
Bárbaros Bárbaros de élite Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Lanzarrocas Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Tornado Lanzarrocas Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bárbaros Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Pandilla de Duendes Tornado Mago de hielo Máquina Voladora Bárbaros Lanzarrocas Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Pandilla de Duendes Tornado Mago de hielo

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Máquina Voladora Mago de hielo
Pandilla de Duendes
Caballero Lanzarrocas
Bárbaros
Bárbaros de élite
Caballero
Máquina Voladora
Caballero Lanzarrocas
Tornado
Lanzarrocas Mago de hielo
Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Tornado Mago de hielo
Mago de hielo
Caballero Tornado Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 4 9

Caballero
Pandilla de Duendes Mago de hielo Máquina Voladora Tornado Lanzarrocas
Pandilla de Duendes
Caballero Bárbaros Máquina Voladora Mago de hielo
Bárbaros
Pandilla de Duendes
Bárbaros de élite
Máquina Voladora
Caballero Pandilla de Duendes Lanzarrocas Mago de hielo
Tornado
Lanzarrocas Mago de hielo Caballero
Lanzarrocas
Tornado Caballero Máquina Voladora Mago de hielo
Mago de hielo
Caballero Tornado Pandilla de Duendes Máquina Voladora Lanzarrocas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Caballero Máquina Voladora
Bárbaros Bárbaros de élite Caballero Pandilla de Duendes Máquina Voladora Mago de hielo
Pandilla de Duendes Bárbaros Tornado Lanzarrocas Caballero Bárbaros de élite Mago de hielo
Bárbaros Bárbaros de élite Caballero Pandilla de Duendes Lanzarrocas Mago de hielo
Bárbaros Bárbaros de élite Tornado Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Tornado Lanzarrocas Máquina Voladora Mago de hielo
Tornado Pandilla de Duendes Máquina Voladora Mago de hielo
Lanzarrocas Bárbaros Máquina Voladora
Bárbaros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Tornado Mago de hielo
Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Tornado Bárbaros Lanzarrocas Mago de hielo
Pandilla de Duendes Bárbaros Mago de hielo Caballero Máquina Voladora Tornado Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Tornado Mago de hielo
Bárbaros Lanzarrocas Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Máquina Voladora Mago de hielo
Lanzarrocas Pandilla de Duendes Bárbaros Tornado
Bárbaros Bárbaros de élite Caballero Pandilla de Duendes
Bárbaros Tornado Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Lanzarrocas
Bárbaros Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Tornado Lanzarrocas
Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros Bárbaros de élite Máquina Voladora Tornado Lanzarrocas Mago de hielo
Tornado Caballero Bárbaros Máquina Voladora Lanzarrocas Mago de hielo
Bárbaros Bárbaros de élite Tornado
Pandilla de Duendes Lanzarrocas Caballero Bárbaros Bárbaros de élite Máquina Voladora

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros Bárbaros de élite Lanzarrocas
Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Máquina Voladora Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Bárbaros Caballero Bárbaros de élite Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Lanzarrocas Caballero Bárbaros Bárbaros de élite Tornado
Bárbaros Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Tornado Mago de hielo
Pandilla de Duendes Caballero Bárbaros Bárbaros de élite Máquina Voladora Lanzarrocas Mago de hielo
Caballero Bárbaros Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros Bárbaros de élite Máquina Voladora Tornado
Pandilla de Duendes Bárbaros
Caballero Bárbaros Bárbaros de élite Máquina Voladora Lanzarrocas
Bárbaros Bárbaros de élite Tornado Lanzarrocas
Bárbaros Bárbaros de élite Lanzarrocas Caballero Pandilla de Duendes
Bárbaros Máquina Voladora Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Bárbaros Bárbaros de élite Caballero Máquina Voladora Tornado Lanzarrocas
Lanzarrocas Bárbaros Bárbaros de élite Máquina Voladora Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Máquina Voladora
Máquina Voladora Tornado Lanzarrocas Mago de hielo
Máquina Voladora
Caballero Bárbaros Máquina Voladora
Lanzarrocas
Máquina Voladora Tornado Mago de hielo
Máquina Voladora Tornado Lanzarrocas
Máquina Voladora Tornado Lanzarrocas Mago de hielo
Máquina Voladora Tornado
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Tornado Lanzarrocas
Caballero Máquina Voladora Tornado Lanzarrocas
Máquina Voladora Tornado
Máquina Voladora Caballero Bárbaros de élite Lanzarrocas
Máquina Voladora
Bárbaros de élite Máquina Voladora
Máquina Voladora Lanzarrocas
Máquina Voladora Lanzarrocas
Tornado
Máquina Voladora Lanzarrocas
Máquina Voladora Tornado Lanzarrocas
Lanzarrocas
Tornado
Tornado Lanzarrocas
Bárbaros Máquina Voladora
Tornado Lanzarrocas Mago de hielo
Máquina Voladora Tornado Lanzarrocas Mago de hielo
Máquina Voladora Tornado Lanzarrocas
Tornado
Bárbaros de élite Máquina Voladora Tornado Mago de hielo
Máquina Voladora
Bárbaros de élite Lanzarrocas
Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Bárbaros Máquina Voladora
Máquina Voladora Tornado Mago de hielo
Caballero Pandilla de Duendes Máquina Voladora Lanzarrocas
Máquina Voladora Lanzarrocas
Tornado
Bárbaros de élite Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Máquina Voladora Tornado Lanzarrocas
Máquina Voladora Tornado
Máquina Voladora Tornado Lanzarrocas

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