Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Máquina voadora Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Máquina voadora Lançador Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Bárbaros de Elite

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gangue de Goblins Bárbaros Bárbaros de Elite Máquina voadora

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite
Bola de Neve
Gangue de Goblins Bárbaros Máquina voadora
Zap
Gangue de Goblins Máquina voadora
Barril de Baábaros
Cavaleiro Gangue de Goblins Bárbaros Bárbaros de Elite Mago de Gelo
O Tronco
Gangue de Goblins Bárbaros Bárbaros de Elite
Terremoto
Gangue de Goblins Bárbaros
Flechas
Gangue de Goblins Máquina voadora
Entrega real
Cavaleiro Gangue de Goblins Bárbaros Bárbaros de Elite Máquina voadora Lançador Mago de Gelo
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Bárbaros Bárbaros de Elite Máquina voadora Lançador Mago de Gelo
Veneno
Gangue de Goblins Bárbaros Máquina voadora Mago de Gelo
Relâmpago
Cavaleiro Bárbaros de Elite Lançador Mago de Gelo
Foguete
Bárbaros Bárbaros de Elite Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Tornado Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Tornado Lançador Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Tornado Lançador Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Bárbaros Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Gangue de Goblins Tornado Mago de Gelo Máquina voadora Bárbaros Lançador Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Cavaleiro Gangue de Goblins Tornado Mago de Gelo

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Máquina voadora Mago de Gelo
Gangue de Goblins
Cavaleiro Lançador
Bárbaros
Bárbaros de Elite
Cavaleiro
Máquina voadora
Cavaleiro Lançador
Tornado
Lançador Mago de Gelo
Lançador
Gangue de Goblins Máquina voadora Tornado Mago de Gelo
Mago de Gelo
Cavaleiro Tornado Lançador

Sinergia de defesa 4 9

Cavaleiro
Gangue de Goblins Mago de Gelo Máquina voadora Tornado Lançador
Gangue de Goblins
Cavaleiro Bárbaros Máquina voadora Mago de Gelo
Bárbaros
Gangue de Goblins
Bárbaros de Elite
Máquina voadora
Cavaleiro Gangue de Goblins Lançador Mago de Gelo
Tornado
Lançador Mago de Gelo Cavaleiro
Lançador
Tornado Cavaleiro Máquina voadora Mago de Gelo
Mago de Gelo
Cavaleiro Tornado Gangue de Goblins Máquina voadora Lançador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Cavaleiro Máquina voadora
Bárbaros Bárbaros de Elite Cavaleiro Gangue de Goblins Máquina voadora Mago de Gelo
Gangue de Goblins Bárbaros Tornado Lançador Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago de Gelo
Bárbaros Bárbaros de Elite Cavaleiro Gangue de Goblins Lançador Mago de Gelo
Bárbaros Bárbaros de Elite Tornado Lançador
Gangue de Goblins Tornado Lançador Máquina voadora Mago de Gelo
Tornado Gangue de Goblins Máquina voadora Mago de Gelo
Lançador Bárbaros Máquina voadora
Bárbaros Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Tornado Mago de Gelo
Cavaleiro Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Tornado Bárbaros Lançador Mago de Gelo
Gangue de Goblins Bárbaros Mago de Gelo Cavaleiro Máquina voadora Tornado Lançador
Gangue de Goblins Máquina voadora Tornado Mago de Gelo
Bárbaros Lançador Cavaleiro Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Máquina voadora Mago de Gelo
Lançador Gangue de Goblins Bárbaros Tornado
Bárbaros Bárbaros de Elite Cavaleiro Gangue de Goblins
Bárbaros Tornado Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Lançador
Bárbaros Cavaleiro Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Tornado Lançador
Cavaleiro Gangue de Goblins Bárbaros Bárbaros de Elite Máquina voadora Tornado Lançador Mago de Gelo
Tornado Cavaleiro Bárbaros Máquina voadora Lançador Mago de Gelo
Bárbaros Bárbaros de Elite Tornado
Gangue de Goblins Lançador Cavaleiro Bárbaros Bárbaros de Elite Máquina voadora

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gangue de Goblins Bárbaros Bárbaros de Elite Lançador
Cavaleiro Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Máquina voadora Lançador
Gangue de Goblins Bárbaros Cavaleiro Bárbaros de Elite Lançador
Gangue de Goblins Lançador Cavaleiro Bárbaros Bárbaros de Elite Tornado
Bárbaros Cavaleiro Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Lançador
Gangue de Goblins Máquina voadora Tornado Mago de Gelo
Gangue de Goblins Cavaleiro Bárbaros Bárbaros de Elite Máquina voadora Lançador Mago de Gelo
Cavaleiro Bárbaros Bárbaros de Elite
Cavaleiro Bárbaros Bárbaros de Elite Máquina voadora Tornado
Gangue de Goblins Bárbaros
Cavaleiro Bárbaros Bárbaros de Elite Máquina voadora Lançador
Bárbaros Bárbaros de Elite Tornado Lançador
Bárbaros Bárbaros de Elite Lançador Cavaleiro Gangue de Goblins
Bárbaros Máquina voadora Lançador
Gangue de Goblins Bárbaros Bárbaros de Elite Cavaleiro Máquina voadora Tornado Lançador
Lançador Bárbaros Bárbaros de Elite Máquina voadora Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Máquina voadora
Máquina voadora Tornado Lançador Mago de Gelo
Máquina voadora
Cavaleiro Bárbaros Máquina voadora
Lançador
Máquina voadora Tornado Mago de Gelo
Máquina voadora Tornado Lançador
Máquina voadora Tornado Lançador Mago de Gelo
Máquina voadora Tornado
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Tornado Lançador
Cavaleiro Máquina voadora Tornado Lançador
Máquina voadora Tornado
Máquina voadora Cavaleiro Bárbaros de Elite Lançador
Máquina voadora
Bárbaros de Elite Máquina voadora
Máquina voadora Lançador
Máquina voadora Lançador
Tornado
Máquina voadora Lançador
Máquina voadora Tornado Lançador
Lançador
Tornado
Tornado Lançador
Bárbaros Máquina voadora
Tornado Lançador Mago de Gelo
Máquina voadora Tornado Lançador Mago de Gelo
Máquina voadora Tornado Lançador
Tornado
Bárbaros de Elite Máquina voadora Tornado Mago de Gelo
Máquina voadora
Bárbaros de Elite Lançador
Lançador
Gangue de Goblins Bárbaros Máquina voadora
Máquina voadora Tornado Mago de Gelo
Cavaleiro Gangue de Goblins Máquina voadora Lançador
Máquina voadora Lançador
Tornado
Bárbaros de Elite Máquina voadora
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Máquina voadora Tornado Lançador
Máquina voadora Tornado
Máquina voadora Tornado Lançador

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