Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Macchina volante Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Macchina volante Bocciatore Stregone di ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barbari scelti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Barbari Barbari scelti Macchina volante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barbari scelti
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barbari Macchina volante
Scarica
Gang di goblin Macchina volante
Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin Barbari Barbari scelti Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Gang di goblin Barbari Barbari scelti
Terremoto
Gang di goblin Barbari
Frecce
Gang di goblin Macchina volante
Consegna Royale
Cavaliere Gang di goblin Barbari Barbari scelti Macchina volante Bocciatore Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Gang di goblin Barbari Barbari scelti Macchina volante Bocciatore Stregone di ghiaccio
Veleno
Gang di goblin Barbari Macchina volante Stregone di ghiaccio
Fulmine
Cavaliere Barbari scelti Bocciatore Stregone di ghiaccio
Razzo
Barbari Barbari scelti Bocciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Bocciatore Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Tornado Bocciatore Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barbari Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Gang di goblin Tornado Stregone di ghiaccio Macchina volante Barbari Bocciatore Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cavaliere Gang di goblin Tornado Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Gang di goblin Barbari scelti Macchina volante Stregone di ghiaccio
Gang di goblin
Cavaliere Bocciatore
Barbari
Barbari scelti
Cavaliere
Macchina volante
Cavaliere Bocciatore
Tornado
Bocciatore Stregone di ghiaccio
Bocciatore
Gang di goblin Macchina volante Tornado Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Tornado Bocciatore

Sinergie di difesa 4 9

Cavaliere
Gang di goblin Stregone di ghiaccio Macchina volante Tornado Bocciatore
Gang di goblin
Cavaliere Barbari Macchina volante Stregone di ghiaccio
Barbari
Gang di goblin
Barbari scelti
Macchina volante
Cavaliere Gang di goblin Bocciatore Stregone di ghiaccio
Tornado
Bocciatore Stregone di ghiaccio Cavaliere
Bocciatore
Tornado Cavaliere Macchina volante Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Tornado Gang di goblin Macchina volante Bocciatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Cavaliere Macchina volante
Barbari Barbari scelti Cavaliere Gang di goblin Macchina volante Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Barbari Tornado Bocciatore Cavaliere Barbari scelti Stregone di ghiaccio
Barbari Barbari scelti Cavaliere Gang di goblin Bocciatore Stregone di ghiaccio
Barbari Barbari scelti Tornado Bocciatore
Gang di goblin Tornado Bocciatore Macchina volante Stregone di ghiaccio
Tornado Gang di goblin Macchina volante Stregone di ghiaccio
Bocciatore Barbari Macchina volante
Barbari Gang di goblin Barbari scelti Tornado Stregone di ghiaccio
Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti Tornado Barbari Bocciatore Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Barbari Stregone di ghiaccio Cavaliere Macchina volante Tornado Bocciatore
Gang di goblin Macchina volante Tornado Stregone di ghiaccio
Barbari Bocciatore Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti Macchina volante Stregone di ghiaccio
Bocciatore Gang di goblin Barbari Tornado
Barbari Barbari scelti Cavaliere Gang di goblin
Barbari Tornado Gang di goblin Barbari scelti Bocciatore
Barbari Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti Tornado Bocciatore
Cavaliere Gang di goblin Barbari Barbari scelti Macchina volante Tornado Bocciatore Stregone di ghiaccio
Tornado Cavaliere Barbari Macchina volante Bocciatore Stregone di ghiaccio
Barbari Barbari scelti Tornado
Gang di goblin Bocciatore Cavaliere Barbari Barbari scelti Macchina volante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Barbari Barbari scelti Bocciatore
Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti Macchina volante Bocciatore
Gang di goblin Barbari Cavaliere Barbari scelti Bocciatore
Gang di goblin Bocciatore Cavaliere Barbari Barbari scelti Tornado
Barbari Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti Bocciatore
Gang di goblin Macchina volante Tornado Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Cavaliere Barbari Barbari scelti Macchina volante Bocciatore Stregone di ghiaccio
Cavaliere Barbari Barbari scelti
Cavaliere Barbari Barbari scelti Macchina volante Tornado
Gang di goblin Barbari
Cavaliere Barbari Barbari scelti Macchina volante Bocciatore
Barbari Barbari scelti Tornado Bocciatore
Barbari Barbari scelti Bocciatore Cavaliere Gang di goblin
Barbari Macchina volante Bocciatore
Gang di goblin Barbari Barbari scelti Cavaliere Macchina volante Tornado Bocciatore
Bocciatore Barbari Barbari scelti Macchina volante Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Macchina volante
Macchina volante Tornado Bocciatore Stregone di ghiaccio
Macchina volante
Cavaliere Barbari Macchina volante
Bocciatore
Macchina volante Tornado Stregone di ghiaccio
Macchina volante Tornado Bocciatore
Macchina volante Tornado Bocciatore Stregone di ghiaccio
Macchina volante Tornado
Gang di goblin Barbari scelti Tornado Bocciatore
Cavaliere Macchina volante Tornado Bocciatore
Macchina volante Tornado
Macchina volante Cavaliere Barbari scelti Bocciatore
Macchina volante
Barbari scelti Macchina volante
Macchina volante Bocciatore
Macchina volante Bocciatore
Tornado
Macchina volante Bocciatore
Macchina volante Tornado Bocciatore
Bocciatore
Tornado
Tornado Bocciatore
Barbari Macchina volante
Tornado Bocciatore Stregone di ghiaccio
Macchina volante Tornado Bocciatore Stregone di ghiaccio
Macchina volante Tornado Bocciatore
Tornado
Barbari scelti Macchina volante Tornado Stregone di ghiaccio
Macchina volante
Barbari scelti Bocciatore
Bocciatore
Gang di goblin Barbari Macchina volante
Macchina volante Tornado Stregone di ghiaccio
Cavaliere Gang di goblin Macchina volante Bocciatore
Macchina volante Bocciatore
Tornado
Barbari scelti Macchina volante
Gang di goblin Barbari scelti Macchina volante Tornado Bocciatore
Macchina volante Tornado
Macchina volante Tornado Bocciatore

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