Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Golem de hielo Electrocutadores Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Golem de hielo Electrocutadores Gigante Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Golem de hielo Gigante Rompemuros Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Rompemuros
Bola de nieve gigante
Electrocutadores Rompemuros
Descarga
Electrocutadores Rompemuros
Barril de Bárbaros
Pillos Electrocutadores Rompemuros Arquero Mágico
El Tronco
Pillos Electrocutadores Rompemuros
Terremoto
Electrocutadores
Flechas
Pillos Electrocutadores Rompemuros
Paquete Real
Pillos Electrocutadores Rompemuros Arquero Mágico
Bola de fuego
Pillos Electrocutadores Rompemuros Arquero Mágico
Veneno
Pillos Electrocutadores Arquero Mágico
Rayo
Golem de hielo Arquero Mágico
Cohete
Pillos Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Tornado Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Tornado El Tronco Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Tornado

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Rompemuros El Tronco Tornado Electrocutadores Arquero Mágico Pillos Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Golem de hielo Rompemuros El Tronco Tornado

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pillos
Electrocutadores Rompemuros Arquero Mágico
Golem de hielo
Rompemuros Electrocutadores Arquero Mágico
Electrocutadores
Pillos Golem de hielo Gigante Rompemuros
Gigante
Electrocutadores Tornado El Tronco Arquero Mágico
Rompemuros
Golem de hielo Pillos Electrocutadores El Tronco
Tornado
Arquero Mágico Gigante El Tronco
El Tronco
Gigante Rompemuros Tornado Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado Pillos Golem de hielo Gigante El Tronco

Sinergias de Defensa 1 10

Pillos
Tornado El Tronco
Golem de hielo
Electrocutadores Tornado El Tronco Arquero Mágico
Electrocutadores
Golem de hielo Tornado El Tronco
Gigante
Rompemuros
Tornado
Arquero Mágico Pillos Golem de hielo Electrocutadores El Tronco
El Tronco
Pillos Golem de hielo Electrocutadores Tornado Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado Golem de hielo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Electrocutadores El Tronco Arquero Mágico
Pillos Electrocutadores El Tronco
Tornado Pillos Electrocutadores
Pillos Electrocutadores
Tornado El Tronco
Tornado El Tronco Pillos Electrocutadores Arquero Mágico
Tornado Pillos Electrocutadores Arquero Mágico
Pillos Golem de hielo El Tronco Arquero Mágico
Electrocutadores Pillos Tornado
Tornado Pillos Golem de hielo Electrocutadores
Pillos Golem de hielo Electrocutadores Tornado El Tronco Arquero Mágico
Pillos Electrocutadores Tornado Arquero Mágico
Pillos Electrocutadores El Tronco
Pillos Electrocutadores Tornado El Tronco Arquero Mágico
Pillos Electrocutadores
Tornado Pillos Electrocutadores El Tronco
Pillos Electrocutadores Tornado
Pillos Electrocutadores Tornado El Tronco Arquero Mágico
Tornado El Tronco Pillos Golem de hielo Electrocutadores Arquero Mágico
Electrocutadores Tornado
Pillos Electrocutadores El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Golem de hielo Electrocutadores
Golem de hielo El Tronco Arquero Mágico
Electrocutadores Pillos Golem de hielo El Tronco
Pillos Golem de hielo Electrocutadores Tornado El Tronco
Pillos Electrocutadores
Pillos Golem de hielo Electrocutadores Tornado Arquero Mágico
Pillos Golem de hielo Electrocutadores
Pillos Electrocutadores
Golem de hielo Electrocutadores Tornado El Tronco Arquero Mágico
Electrocutadores
Pillos Electrocutadores
Tornado El Tronco
Pillos Golem de hielo Electrocutadores
Pillos Electrocutadores Arquero Mágico
Pillos Electrocutadores Golem de hielo Tornado El Tronco Arquero Mágico
Pillos Golem de hielo Electrocutadores El Tronco Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Pillos Golem de hielo El Tronco
Tornado El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Pillos Golem de hielo El Tronco
El Tronco Arquero Mágico
Golem de hielo Tornado Arquero Mágico
Tornado El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Golem de hielo Tornado Arquero Mágico
El Tronco Tornado
Tornado
Tornado El Tronco Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
Golem de hielo El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
Golem de hielo El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico El Tronco
Tornado
El Tronco Arquero Mágico
Tornado El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Tornado
Tornado El Tronco
El Tronco
Golem de hielo Tornado El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Tornado Arquero Mágico
Tornado El Tronco Arquero Mágico
Tornado El Tronco Arquero Mágico
Golem de hielo Tornado Arquero Mágico
Electrocutadores
El Tronco Arquero Mágico
Electrocutadores Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Electrocutadores Arquero Mágico
Electrocutadores Tornado Arquero Mágico
El Tronco
Pillos Arquero Mágico
El Tronco Golem de hielo Arquero Mágico
Tornado
Pillos Electrocutadores Tornado El Tronco Arquero Mágico
Electrocutadores Tornado Arquero Mágico
Tornado El Tronco Arquero Mágico

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