My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Zlé

2 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš silnú jednotku proti zemi!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na zem. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Rascals Ice Golem Zappies Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Rascals Ice Golem Zappies Giant Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Giant Wall Breakers

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Tornado The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Giant Wall Breakers

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Rascals Ice Golem Giant Wall Breakers Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Giant Wall Breakers
Giant Snowball
Zappies Wall Breakers
Zap
Zappies Wall Breakers
Barbarian Barrel
Rascals Zappies Wall Breakers Magic Archer
The Log
Rascals Zappies Wall Breakers
Earthquake
Zappies
Arrows
Rascals Zappies Wall Breakers
Royal Delivery
Rascals Zappies Wall Breakers Magic Archer
Fireball
Rascals Zappies Wall Breakers Magic Archer
Poison
Rascals Zappies Magic Archer
Lightning
Ice Golem Magic Archer
Rocket
Rascals Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Golem Tornado Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Golem Tornado The Log Magic Archer

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Golem Tornado

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Golem

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Golem Wall Breakers The Log Tornado Zappies Magic Archer Rascals Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ice Golem Wall Breakers The Log Tornado

Attack Synergies 2 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Rascals
Zappies Wall Breakers Magic Archer
Ice Golem
Wall Breakers Zappies Magic Archer
Zappies
Rascals Ice Golem Giant Wall Breakers
Giant
Zappies Tornado The Log Magic Archer
Wall Breakers
Ice Golem Rascals Zappies The Log
Tornado
Magic Archer Giant The Log
The Log
Giant Wall Breakers Tornado Magic Archer
Magic Archer
Tornado Rascals Ice Golem Giant The Log

Defense Synergies 1 10

Rascals
Tornado The Log
Ice Golem
Zappies Tornado The Log Magic Archer
Zappies
Ice Golem Tornado The Log
Giant
Wall Breakers
Tornado
Magic Archer Rascals Ice Golem Zappies The Log
The Log
Rascals Ice Golem Zappies Tornado Magic Archer
Magic Archer
Tornado Ice Golem The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Ice Golem Zappies The Log Magic Archer
Rascals Zappies The Log
Tornado Rascals Zappies
Rascals Zappies
Tornado The Log
Tornado The Log Rascals Zappies Magic Archer
Tornado Rascals Zappies Magic Archer
Rascals Ice Golem The Log Magic Archer
Zappies Rascals Tornado
Tornado Rascals Ice Golem Zappies
Rascals Ice Golem Zappies Tornado The Log Magic Archer
Rascals Zappies Tornado Magic Archer
Rascals Zappies The Log
Rascals Zappies Tornado The Log Magic Archer
Rascals Zappies
Tornado Rascals Zappies The Log
Rascals Zappies Tornado
Rascals Zappies Tornado The Log Magic Archer
Tornado The Log Rascals Ice Golem Zappies Magic Archer
Zappies Tornado
Rascals Zappies The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Rascals Ice Golem Zappies
Ice Golem The Log Magic Archer
Zappies Rascals Ice Golem The Log
Rascals Ice Golem Zappies Tornado The Log
Rascals Zappies
Rascals Ice Golem Zappies Tornado Magic Archer
Rascals Ice Golem Zappies
Rascals Zappies
Ice Golem Zappies Tornado The Log Magic Archer
Zappies
Rascals Zappies
Tornado The Log
Rascals Ice Golem Zappies
Rascals Zappies Magic Archer
Rascals Zappies Ice Golem Tornado The Log Magic Archer
Rascals Ice Golem Zappies The Log Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Rascals Ice Golem The Log
Tornado The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Rascals Ice Golem The Log
The Log Magic Archer
Ice Golem Tornado Magic Archer
Tornado The Log Magic Archer
The Log Ice Golem Tornado Magic Archer
The Log Tornado
Tornado
Tornado The Log Magic Archer
Tornado Magic Archer
Ice Golem The Log Magic Archer
Magic Archer
Ice Golem The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Magic Archer The Log
Tornado
The Log Magic Archer
Tornado The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Tornado
Tornado The Log
The Log
Ice Golem Tornado The Log Magic Archer
The Log Tornado Magic Archer
Tornado The Log Magic Archer
Tornado The Log Magic Archer
Ice Golem Tornado Magic Archer
Zappies
The Log Magic Archer
Zappies Magic Archer
The Log Magic Archer
Zappies Magic Archer
Zappies Tornado Magic Archer
The Log
Rascals Magic Archer
The Log Ice Golem Magic Archer
Tornado
Rascals Zappies Tornado The Log Magic Archer
Zappies Tornado Magic Archer
Tornado The Log Magic Archer

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89