Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Princesa Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Esqueleto gigante Princesa Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Princesa Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Esqueleto gigante Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Esqueleto gigante Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Dragón Infernal Cementerio
Bola de nieve gigante
Montapuercos Ejército de esqueletos Princesa Dragón Infernal Cementerio
Descarga
Ejército de esqueletos Princesa Dragón Infernal Cementerio
Barril de Bárbaros
Mago Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Princesa Cementerio
El Tronco
Montapuercos Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Princesa Cementerio
Terremoto
Montapuercos Ejército de esqueletos Cementerio
Flechas
Ejército de esqueletos Princesa Cementerio
Paquete Real
Montapuercos Mago Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Princesa Dragón Infernal Cementerio
Bola de fuego
Montapuercos Mago Ejército de esqueletos Princesa Dragón Infernal
Veneno
Mago Ejército de esqueletos Princesa Cementerio
Rayo
Mago Dragón Infernal
Cohete
Montapuercos Mago Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Cohete Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Princesa Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Princesa Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Princesa Montapuercos Dragón Infernal Mago Cementerio Cohete Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Ejército de esqueletos Princesa Montapuercos Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Montapuercos
Mago Cohete Esqueleto gigante Princesa Cementerio
Mago
Montapuercos Esqueleto gigante
Cohete
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante
Montapuercos Mago Princesa Cementerio
Princesa
Montapuercos Esqueleto gigante
Dragón Infernal
Cementerio
Montapuercos Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 6

Montapuercos
Mago
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Cohete
Ejército de esqueletos
Mago Esqueleto gigante Princesa Dragón Infernal
Esqueleto gigante
Mago Ejército de esqueletos Princesa
Princesa
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Mago
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Cohete Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Cohete Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Princesa
Ejército de esqueletos
Cohete Dragón Infernal Mago Princesa
Cohete Esqueleto gigante
Dragón Infernal Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Mago Esqueleto gigante Princesa
Dragón Infernal Mago Princesa
Ejército de esqueletos Mago Cohete Esqueleto gigante
Mago Cohete Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Cohete Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Mago Ejército de esqueletos
Mago Ejército de esqueletos
Mago Esqueleto gigante Princesa Dragón Infernal
Dragón Infernal
Mago Ejército de esqueletos Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Mago Cohete Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Cohete
Cohete Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Mago Cohete Princesa
Cohete Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Cohete Esqueleto gigante Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Esqueleto gigante
Cohete Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Cohete Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Mago
Mago Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Cohete Esqueleto gigante Dragón Infernal
Mago Esqueleto gigante Princesa Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Cohete Esqueleto gigante
Princesa
Cohete Esqueleto gigante
Cohete Esqueleto gigante
Mago Cohete
Mago Cohete Princesa
Mago Princesa
Mago Princesa
Mago
Cohete
Cohete Mago Princesa
Mago Cohete Princesa
Cohete Princesa
Cohete Princesa
Princesa
Cohete Mago Princesa
Mago Cohete Princesa
Cohete
Cohete
Cohete Mago Princesa
Cohete Mago Princesa
Cohete Esqueleto gigante
Cohete Mago Princesa
Cohete
Cohete
Mago Princesa
Dragón Infernal
Mago Princesa
Mago Princesa
Cohete
Mago Princesa
Cohete Mago
Mago Cohete
Cohete Princesa
Esqueleto gigante
Cohete Mago Princesa
Cohete Ejército de esqueletos Princesa
Cohete Mago Princesa
Mago Cohete Princesa
Mago Princesa
Cohete Esqueleto gigante
Cohete Esqueleto gigante Princesa
Cohete Princesa
Cohete Esqueleto gigante Princesa

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