Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Giant Skeleton Princess Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Giant Skeleton Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton Inferno Dragon Graveyard
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army Princess Inferno Dragon Graveyard
Zap
Skeleton Army Princess Inferno Dragon Graveyard
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Giant Skeleton Princess Graveyard
The Log
Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton Princess Graveyard
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army Graveyard
Arrows
Skeleton Army Princess Graveyard
Royal Delivery
Hog Rider Wizard Skeleton Army Giant Skeleton Princess Inferno Dragon Graveyard
Fireball
Hog Rider Wizard Skeleton Army Princess Inferno Dragon
Poison
Wizard Skeleton Army Princess Graveyard
Lightning
Wizard Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Wizard Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Rocket Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Skeleton Army Giant Skeleton Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Princess Hog Rider Inferno Dragon Wizard Graveyard Rocket Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Skeleton Army Princess Hog Rider Inferno Dragon

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Hog Rider
Wizard Rocket Giant Skeleton Princess Graveyard
Wizard
Hog Rider Giant Skeleton
Rocket
Hog Rider
Skeleton Army
Giant Skeleton
Hog Rider Wizard Princess Graveyard
Princess
Hog Rider Giant Skeleton
Inferno Dragon
Graveyard
Hog Rider Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 6

Hog Rider
Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton
Rocket
Skeleton Army
Wizard Giant Skeleton Princess Inferno Dragon
Giant Skeleton
Wizard Skeleton Army Princess
Princess
Skeleton Army Giant Skeleton
Inferno Dragon
Skeleton Army
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Wizard
Skeleton Army Inferno Dragon
Rocket Skeleton Army Giant Skeleton Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Rocket Skeleton Army Giant Skeleton Princess
Skeleton Army
Rocket Inferno Dragon Wizard Princess
Rocket Giant Skeleton
Inferno Dragon Skeleton Army Princess
Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Wizard Giant Skeleton Princess
Inferno Dragon Wizard Princess
Skeleton Army Wizard Rocket Giant Skeleton
Wizard Rocket Skeleton Army Princess
Skeleton Army Inferno Dragon
Rocket Skeleton Army Inferno Dragon
Wizard Skeleton Army
Wizard Skeleton Army
Wizard Giant Skeleton Princess Inferno Dragon
Inferno Dragon
Wizard Skeleton Army Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Giant Skeleton
Wizard Rocket Inferno Dragon
Skeleton Army Giant Skeleton Rocket
Rocket Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeleton Army Inferno Dragon
Wizard Rocket Princess
Rocket Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeleton Army Inferno Dragon
Rocket Giant Skeleton Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Giant Skeleton
Rocket Skeleton Army Giant Skeleton
Rocket Skeleton Army Giant Skeleton Wizard
Wizard Skeleton Army Princess
Skeleton Army Rocket Giant Skeleton Inferno Dragon
Wizard Giant Skeleton Princess Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Rocket Giant Skeleton
Princess
Rocket Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton
Wizard Rocket
Wizard Rocket Princess
Wizard Princess
Wizard Princess
Wizard
Rocket
Rocket Wizard Princess
Wizard Rocket Princess
Rocket Princess
Rocket Princess
Princess
Rocket Wizard Princess
Wizard Rocket Princess
Rocket
Rocket
Rocket Wizard Princess
Rocket Wizard Princess
Rocket Giant Skeleton
Rocket Wizard Princess
Rocket
Rocket
Wizard Princess
Inferno Dragon
Wizard Princess
Wizard Princess
Rocket
Wizard Princess
Rocket Wizard
Wizard Rocket
Rocket Princess
Giant Skeleton
Rocket Wizard Princess
Rocket Skeleton Army Princess
Rocket Wizard Princess
Wizard Rocket Princess
Wizard Princess
Rocket Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton Princess
Rocket Princess
Rocket Giant Skeleton Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076