Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Princesa Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Gigante Esqueleto Princesa Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Princesa Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Gigante Esqueleto Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Gigante Esqueleto Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Dragão Infernal Cemitério
Bola de Neve
Corredor Exército de Esqueletos Princesa Dragão Infernal Cemitério
Zap
Exército de Esqueletos Princesa Dragão Infernal Cemitério
Barril de Baábaros
Mago Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Princesa Cemitério
O Tronco
Corredor Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Princesa Cemitério
Terremoto
Corredor Exército de Esqueletos Cemitério
Flechas
Exército de Esqueletos Princesa Cemitério
Entrega real
Corredor Mago Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Princesa Dragão Infernal Cemitério
Bola de Fogo
Corredor Mago Exército de Esqueletos Princesa Dragão Infernal
Veneno
Mago Exército de Esqueletos Princesa Cemitério
Relâmpago
Mago Dragão Infernal
Foguete
Corredor Mago Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Foguete Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Foguete Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Foguete Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Princesa Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos Princesa Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Exército de Esqueletos Princesa Corredor Dragão Infernal Mago Cemitério Foguete Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Exército de Esqueletos Princesa Corredor Dragão Infernal

Sinergia de ataque 0 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Corredor
Mago Foguete Gigante Esqueleto Princesa Cemitério
Mago
Corredor Gigante Esqueleto
Foguete
Corredor
Exército de Esqueletos
Gigante Esqueleto
Corredor Mago Princesa Cemitério
Princesa
Corredor Gigante Esqueleto
Dragão Infernal
Cemitério
Corredor Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 0 6

Corredor
Mago
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Foguete
Exército de Esqueletos
Mago Gigante Esqueleto Princesa Dragão Infernal
Gigante Esqueleto
Mago Exército de Esqueletos Princesa
Princesa
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Dragão Infernal
Exército de Esqueletos
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Mago
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Foguete Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Foguete Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Princesa
Exército de Esqueletos
Foguete Dragão Infernal Mago Princesa
Foguete Gigante Esqueleto
Dragão Infernal Exército de Esqueletos Princesa
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Mago Gigante Esqueleto Princesa
Dragão Infernal Mago Princesa
Exército de Esqueletos Mago Foguete Gigante Esqueleto
Mago Foguete Exército de Esqueletos Princesa
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Foguete Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Mago Exército de Esqueletos
Mago Exército de Esqueletos
Mago Gigante Esqueleto Princesa Dragão Infernal
Dragão Infernal
Mago Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Mago Foguete Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Foguete
Foguete Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Mago Foguete Princesa
Foguete Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Foguete Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Gigante Esqueleto
Foguete Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Foguete Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mago
Mago Exército de Esqueletos Princesa
Exército de Esqueletos Foguete Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Mago Gigante Esqueleto Princesa Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Foguete Gigante Esqueleto
Princesa
Foguete Gigante Esqueleto
Foguete Gigante Esqueleto
Mago Foguete
Mago Foguete Princesa
Mago Princesa
Mago Princesa
Mago
Foguete
Foguete Mago Princesa
Mago Foguete Princesa
Foguete Princesa
Foguete Princesa
Princesa
Foguete Mago Princesa
Mago Foguete Princesa
Foguete
Foguete
Foguete Mago Princesa
Foguete Mago Princesa
Foguete Gigante Esqueleto
Foguete Mago Princesa
Foguete
Foguete
Mago Princesa
Dragão Infernal
Mago Princesa
Mago Princesa
Foguete
Mago Princesa
Foguete Mago
Mago Foguete
Foguete Princesa
Gigante Esqueleto
Foguete Mago Princesa
Foguete Exército de Esqueletos Princesa
Foguete Mago Princesa
Mago Foguete Princesa
Mago Princesa
Foguete Gigante Esqueleto
Foguete Gigante Esqueleto Princesa
Foguete Princesa
Foguete Gigante Esqueleto Princesa

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