Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Mago Bruja Mago eléctrico Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Barril de duendes Chispitas
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Bruja
Descarga
Torre Infernal Barril de duendes Bruja Chispitas
Barril de Bárbaros
Torre Infernal Mago Barril de duendes Bruja Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Barril de duendes Bruja Chispitas
Terremoto
Torre Infernal Barril de duendes Bruja
Flechas
Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Mago Barril de duendes Bruja Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego
Torre Infernal Mago Barril de duendes Bruja Mago eléctrico Chispitas
Veneno
Torre Infernal Mago Bruja Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Torre Infernal Mago Bruja Mago eléctrico Chispitas
Cohete
Torre Infernal Mago Bruja Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Torre Infernal Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Barril de duendes Mago eléctrico Gigante Torre Infernal Mago Bruja Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Barril de duendes Mago eléctrico Gigante

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Chispitas Barril de duendes
Gigante
Flechas Barril de duendes Chispitas Mago Bruja Mago eléctrico
Torre Infernal
Mago
Gigante Chispitas
Barril de duendes
Gigante Flechas Chispitas
Bruja
Gigante
Mago eléctrico
Gigante Chispitas
Chispitas
Flechas Gigante Mago Barril de duendes Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 4

Flechas
Torre Infernal Chispitas
Gigante
Torre Infernal
Mago eléctrico Flechas
Mago
Mago eléctrico
Barril de duendes
Bruja
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Torre Infernal Mago Bruja
Chispitas
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Infernal Mago Mago eléctrico Chispitas
Torre Infernal Chispitas Bruja Mago eléctrico
Torre Infernal Bruja Chispitas Mago eléctrico
Torre Infernal Bruja Chispitas Mago eléctrico
Flechas Chispitas
Flechas Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico Flechas Mago Bruja
Flechas Torre Infernal Mago eléctrico Chispitas
Torre Infernal Bruja Chispitas
Torre Infernal Mago eléctrico Chispitas
Bruja Mago eléctrico Flechas Mago
Flechas Torre Infernal Mago Bruja Mago eléctrico
Torre Infernal Chispitas Mago Bruja Mago eléctrico
Mago Chispitas Flechas Bruja Mago eléctrico
Torre Infernal Chispitas Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico Chispitas
Mago Chispitas Flechas Torre Infernal Bruja Mago eléctrico
Flechas Mago Bruja Mago eléctrico
Flechas Mago Bruja Mago eléctrico
Chispitas Torre Infernal Mago eléctrico
Mago Flechas Bruja Mago eléctrico Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Infernal Bruja Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Flechas Mago
Torre Infernal Bruja Mago eléctrico Chispitas
Torre Infernal Mago eléctrico Chispitas
Torre Infernal Bruja Chispitas
Flechas Mago Bruja Mago eléctrico
Chispitas Torre Infernal Bruja Mago eléctrico
Torre Infernal Chispitas
Mago eléctrico Torre Infernal Bruja Chispitas
Torre Infernal Bruja Chispitas
Torre Infernal Bruja Chispitas
Flechas Mago eléctrico
Torre Infernal Mago Bruja Chispitas
Mago Bruja Chispitas
Torre Infernal Bruja Mago eléctrico Chispitas
Flechas Torre Infernal Mago Bruja Mago eléctrico Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Chispitas
Flechas Mago eléctrico
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas
Mago Flechas Chispitas
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago Bruja Chispitas
Flechas Mago
Flechas Mago
Mago eléctrico Chispitas
Flechas Mago Mago eléctrico Chispitas
Flechas Mago
Chispitas
Flechas
Flechas Chispitas
Flechas Mago Bruja Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Mago Mago eléctrico Chispitas
Flechas Mago Bruja
Chispitas
Flechas Mago
Chispitas
Flechas
Flechas Mago Bruja Chispitas
Bruja
Flechas Mago Bruja Mago eléctrico Chispitas
Flechas Mago Bruja Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Mago Bruja Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Mago Bruja
Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Flechas Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Mago eléctrico Bruja
Flechas Mago Bruja Mago eléctrico
Flechas
Mago Mago eléctrico Chispitas
Flechas Mago
Flechas Chispitas
Chispitas
Bruja Mago eléctrico Chispitas
Bruja Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico Chispitas

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