Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Sorcier Sorcière Électro-sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Fût à gobelins Zappy
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Tour de l'enfer Fût à gobelins Sorcière Zappy
Fût à barbares
Tour de l'enfer Sorcier Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier Zappy
La bûche
Fût à gobelins Sorcière Zappy
Séisme
Tour de l'enfer Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Sorcier Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Tour de l'enfer Sorcier Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier Zappy
Poison
Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Électro-sorcier Zappy
Foudre
Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Électro-sorcier Zappy
Roquette
Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Fût à gobelins Électro-sorcier Géant Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Fût à gobelins Électro-sorcier Géant

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Zappy Fût à gobelins
Géant
Flèches Fût à gobelins Zappy Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Sorcier
Géant Zappy
Fût à gobelins
Géant Flèches Zappy
Sorcière
Géant
Électro-sorcier
Géant Zappy
Zappy
Flèches Géant Sorcier Fût à gobelins Électro-sorcier

Synergies de défense 1 4

Flèches
Tour de l'enfer Zappy
Géant
Tour de l'enfer
Électro-sorcier Flèches
Sorcier
Électro-sorcier
Fût à gobelins
Sorcière
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Tour de l'enfer Sorcier Sorcière
Zappy
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier Zappy
Tour de l'enfer Zappy Sorcière Électro-sorcier
Tour de l'enfer Sorcière Zappy Électro-sorcier
Tour de l'enfer Sorcière Zappy Électro-sorcier
Flèches Zappy
Flèches Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Tour de l'enfer Électro-sorcier Zappy
Tour de l'enfer Sorcière Zappy
Tour de l'enfer Électro-sorcier Zappy
Sorcière Électro-sorcier Flèches Sorcier
Flèches Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Tour de l'enfer Zappy Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Sorcier Zappy Flèches Sorcière Électro-sorcier
Tour de l'enfer Zappy Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Zappy
Sorcier Zappy Flèches Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier
Flèches Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Flèches Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Zappy Tour de l'enfer Électro-sorcier
Sorcier Flèches Sorcière Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Flèches Sorcier
Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier Zappy
Tour de l'enfer Électro-sorcier Zappy
Tour de l'enfer Sorcière Zappy
Flèches Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Zappy Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier
Tour de l'enfer Zappy
Électro-sorcier Tour de l'enfer Sorcière Zappy
Tour de l'enfer Sorcière Zappy
Tour de l'enfer Sorcière Zappy
Flèches Électro-sorcier
Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Zappy
Sorcier Sorcière Zappy
Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier Zappy
Flèches Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Électro-sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Zappy
Flèches Électro-sorcier
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Sorcier Flèches Zappy
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière Zappy
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Électro-sorcier Zappy
Flèches Sorcier Électro-sorcier Zappy
Flèches Sorcier
Zappy
Flèches
Flèches Zappy
Flèches Sorcier Sorcière Zappy
Flèches Sorcier Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Sorcier Électro-sorcier Zappy
Flèches Sorcier Sorcière
Zappy
Flèches Sorcier
Zappy
Flèches
Flèches Sorcier Sorcière Zappy
Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière Électro-sorcier Zappy
Flèches Sorcier Sorcière Zappy
Flèches Zappy
Flèches Sorcier Sorcière Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Sorcier Sorcière
Zappy
Flèches Sorcier Zappy
Flèches Électro-sorcier Zappy
Zappy
Flèches Sorcier Zappy
Électro-sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Flèches
Sorcier Électro-sorcier Zappy
Flèches Sorcier
Flèches Zappy
Zappy
Sorcière Électro-sorcier Zappy
Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier Zappy
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