Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Horno Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Barril de Esqueletos Pillos Horno Fantasma Real Arquero Mágico Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Esqueletos Pillos Fantasma Real Arquero Mágico Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Fantasma Real Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Barril de Esqueletos Horno Ejército de esqueletos Sabueso de lava
Descarga
Barril de Esqueletos Horno Ejército de esqueletos Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Barril de Esqueletos Pillos Horno Ejército de esqueletos Fantasma Real Arquero Mágico
El Tronco
Barril de Esqueletos Pillos Horno Ejército de esqueletos
Terremoto
Horno Ejército de esqueletos
Flechas
Barril de Esqueletos Pillos Horno Ejército de esqueletos Sabueso de lava
Paquete Real
Barril de Esqueletos Pillos Ejército de esqueletos Fantasma Real Arquero Mágico Sabueso de lava
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Pillos Horno Ejército de esqueletos Arquero Mágico Sabueso de lava
Veneno
Barril de Esqueletos Pillos Horno Ejército de esqueletos Arquero Mágico Sabueso de lava
Rayo
Horno Arquero Mágico
Cohete
Pillos Horno Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Cohete Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Cohete Fantasma Real Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Barril de Esqueletos Cohete Ejército de esqueletos Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Fantasma Real Horno Arquero Mágico Pillos Cohete Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Fantasma Real Horno

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Barril de Esqueletos
Pillos Horno Fantasma Real Arquero Mágico Sabueso de lava
Pillos
Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Horno
Barril de Esqueletos Fantasma Real Sabueso de lava
Cohete
Sabueso de lava
Ejército de esqueletos
Sabueso de lava
Fantasma Real
Barril de Esqueletos Horno Arquero Mágico
Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Pillos Fantasma Real Sabueso de lava
Sabueso de lava
Barril de Esqueletos Horno Cohete Ejército de esqueletos Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 4

Barril de Esqueletos
Pillos
Horno
Ejército de esqueletos Fantasma Real Arquero Mágico
Cohete
Ejército de esqueletos
Horno Arquero Mágico
Fantasma Real
Horno
Arquero Mágico
Horno Ejército de esqueletos
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Pillos Horno
Horno Cohete Ejército de esqueletos Pillos
Ejército de esqueletos Pillos Horno
Cohete Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Pillos Horno Fantasma Real Arquero Mágico
Horno Cohete Pillos Arquero Mágico
Cohete Barril de Esqueletos Pillos Arquero Mágico
Pillos Horno Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Pillos Fantasma Real
Ejército de esqueletos Pillos Horno Fantasma Real Arquero Mágico
Pillos Horno Arquero Mágico
Horno Ejército de esqueletos Pillos Cohete
Cohete Ejército de esqueletos Pillos Horno Fantasma Real Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Pillos Horno
Cohete Ejército de esqueletos Pillos Horno
Pillos Horno Ejército de esqueletos
Pillos Horno Ejército de esqueletos Fantasma Real Arquero Mágico
Horno Pillos Fantasma Real Arquero Mágico
Pillos Ejército de esqueletos Fantasma Real Horno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Ejército de esqueletos Horno Fantasma Real
Barril de Esqueletos Cohete Fantasma Real Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Pillos Horno Cohete
Cohete Ejército de esqueletos Pillos
Pillos Ejército de esqueletos
Horno Cohete Barril de Esqueletos Pillos Arquero Mágico
Pillos Cohete Ejército de esqueletos Horno
Pillos Ejército de esqueletos
Cohete Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Pillos
Cohete Ejército de esqueletos
Pillos Cohete Ejército de esqueletos
Pillos Horno Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Pillos Ejército de esqueletos Horno Cohete Arquero Mágico
Pillos Fantasma Real Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Arquero Mágico Pillos Cohete Fantasma Real
Barril de Esqueletos Fantasma Real Arquero Mágico
Cohete Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Pillos Cohete
Cohete Horno Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Horno Cohete Arquero Mágico
Horno Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Barril de Esqueletos
Cohete
Cohete Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Cohete Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Cohete Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Horno Arquero Mágico
Cohete Barril de Esqueletos Horno Arquero Mágico
Arquero Mágico Barril de Esqueletos Horno Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Cohete Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Cohete
Cohete
Cohete Barril de Esqueletos
Horno Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Fantasma Real Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Cohete Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Horno Arquero Mágico
Cohete Barril de Esqueletos
Cohete Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Cohete Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Pillos Cohete Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Cohete
Pillos Cohete Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Cohete Fantasma Real Arquero Mágico

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