Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Furnace Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Rascals Furnace Royal Ghost Magic Archer Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Rascals Royal Ghost Magic Archer Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Royal Ghost Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Skeleton Army Lava Hound
Giant Snowball
Skeleton Barrel Furnace Skeleton Army Lava Hound
Zap
Skeleton Barrel Furnace Skeleton Army Lava Hound
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Rascals Furnace Skeleton Army Royal Ghost Magic Archer
The Log
Skeleton Barrel Rascals Furnace Skeleton Army
Earthquake
Furnace Skeleton Army
Arrows
Skeleton Barrel Rascals Furnace Skeleton Army Lava Hound
Royal Delivery
Skeleton Barrel Rascals Skeleton Army Royal Ghost Magic Archer Lava Hound
Fireball
Skeleton Barrel Rascals Furnace Skeleton Army Magic Archer Lava Hound
Poison
Skeleton Barrel Rascals Furnace Skeleton Army Magic Archer Lava Hound
Lightning
Furnace Magic Archer
Rocket
Rascals Furnace Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Rocket Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Rocket Royal Ghost Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Rocket Skeleton Army Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Barrel Skeleton Army Royal Ghost Furnace Magic Archer Rascals Rocket Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Skeleton Barrel Skeleton Army Royal Ghost Furnace

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Rascals Furnace Royal Ghost Magic Archer Lava Hound
Rascals
Skeleton Barrel Magic Archer
Furnace
Skeleton Barrel Royal Ghost Lava Hound
Rocket
Lava Hound
Skeleton Army
Lava Hound
Royal Ghost
Skeleton Barrel Furnace Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Barrel Rascals Royal Ghost Lava Hound
Lava Hound
Skeleton Barrel Furnace Rocket Skeleton Army Magic Archer

Synergie w obronie 0 4

Skeleton Barrel
Rascals
Furnace
Skeleton Army Royal Ghost Magic Archer
Rocket
Skeleton Army
Furnace Magic Archer
Royal Ghost
Furnace
Magic Archer
Furnace Skeleton Army
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Army Rascals Furnace
Furnace Rocket Skeleton Army Rascals
Skeleton Army Rascals Furnace
Rocket Skeleton Army
Skeleton Army Rascals Furnace Royal Ghost Magic Archer
Furnace Rocket Rascals Magic Archer
Rocket Skeleton Barrel Rascals Magic Archer
Rascals Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Rascals Royal Ghost
Skeleton Army Rascals Furnace Royal Ghost Magic Archer
Rascals Furnace Magic Archer
Furnace Skeleton Army Rascals Rocket
Rocket Skeleton Army Rascals Furnace Royal Ghost Magic Archer
Skeleton Army Rascals Furnace
Rocket Skeleton Army Rascals Furnace
Rascals Furnace Skeleton Army
Rascals Furnace Skeleton Army Royal Ghost Magic Archer
Furnace Rascals Royal Ghost Magic Archer
Rascals Skeleton Army Royal Ghost Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Skeleton Army Furnace Royal Ghost
Skeleton Barrel Rocket Royal Ghost Magic Archer
Skeleton Army Rascals Furnace Rocket
Rocket Skeleton Army Rascals
Rascals Skeleton Army
Furnace Rocket Skeleton Barrel Rascals Magic Archer
Rascals Rocket Skeleton Army Furnace
Rascals Skeleton Army
Rocket Skeleton Army Magic Archer
Skeleton Army
Rascals
Rocket Skeleton Army
Rascals Rocket Skeleton Army
Rascals Furnace Skeleton Army Magic Archer
Rascals Skeleton Army Furnace Rocket Magic Archer
Rascals Royal Ghost Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Magic Archer Rascals Rocket Royal Ghost
Skeleton Barrel Royal Ghost Magic Archer
Rocket Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Rascals Rocket
Rocket Furnace Magic Archer
Skeleton Barrel Furnace Rocket Magic Archer
Furnace Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel
Rocket
Rocket Skeleton Barrel Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Rocket Magic Archer
Skeleton Barrel Furnace Magic Archer
Rocket Skeleton Barrel Furnace Magic Archer
Magic Archer Skeleton Barrel Furnace Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Skeleton Barrel Magic Archer
Rocket Skeleton Barrel Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket
Rocket
Rocket Skeleton Barrel
Furnace Magic Archer
Skeleton Barrel Royal Ghost Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer
Rocket Skeleton Barrel Magic Archer
Furnace Magic Archer
Rocket Skeleton Barrel
Rocket Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Magic Archer
Skeleton Barrel Rocket Skeleton Army Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rascals Rocket Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer
Rocket
Rascals Rocket Magic Archer
Rocket Magic Archer
Skeleton Barrel Rocket Royal Ghost Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076