Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Más de 2 estructuras.¿Dónde las pondrás?

Si tienes más de dos edificios grandes, será difícil colocarlos en la arena sin que se conviertan en objetivos fáciles de hechizos. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horno Choza de Duendes Torre Infernal Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno Choza de Duendes Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Horno Choza de Duendes Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Descarga
Lanzafuegos Horno Choza de Duendes Torre Infernal Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Horno Choza de Duendes Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Lanzafuegos Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Horno Choza de Duendes Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Choza de Duendes Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Horno Choza de Duendes Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Horno Choza de Duendes Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Rayo
Horno Choza de Duendes Torre Infernal Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Cohete
Horno Choza de Duendes Torre Infernal Mago Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Horno Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Horno Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Ejército de esqueletos Horno Bebé Dragón Choza de Duendes Torre Infernal Mago Dragón Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Ejército de esqueletos Horno Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Choza de Duendes Bebé Dragón
Horno
Choza de Duendes Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Choza de Duendes
Lanzafuegos Horno Bebé Dragón
Torre Infernal
Mago
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Lanzafuegos Horno Choza de Duendes Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Horno Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 1 17

Lanzafuegos
Choza de Duendes Torre Infernal Ejército de esqueletos Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Horno
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Choza de Duendes
Lanzafuegos Horno Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Choza de Duendes Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Mago
Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Lanzafuegos Horno Choza de Duendes Mago Dragón Eléctrico
Bebé Dragón
Lanzafuegos Horno Choza de Duendes Torre Infernal Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Choza de Duendes Torre Infernal Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Lanzafuegos Horno Choza de Duendes Dragón Eléctrico
Horno Choza de Duendes Torre Infernal Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Choza de Duendes Torre Infernal Ejército de esqueletos Lanzafuegos Horno Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Horno Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Horno Torre Infernal Lanzafuegos Choza de Duendes Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Torre Infernal Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Torre Infernal Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Infernal
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Horno Choza de Duendes Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Torre Infernal Lanzafuegos Horno Choza de Duendes Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Horno Choza de Duendes Torre Infernal Ejército de esqueletos Mago Dragón Eléctrico
Mago Ejército de esqueletos Lanzafuegos Horno Choza de Duendes Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Horno Choza de Duendes
Torre Infernal Ejército de esqueletos Horno Choza de Duendes
Mago Lanzafuegos Horno Choza de Duendes Torre Infernal Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Horno Choza de Duendes Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Horno Mago Bebé Dragón Lanzafuegos Choza de Duendes Dragón Eléctrico
Choza de Duendes Torre Infernal
Mago Ejército de esqueletos Lanzafuegos Horno Bebé Dragón Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Horno Choza de Duendes Torre Infernal
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Horno Choza de Duendes Torre Infernal Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Torre Infernal
Torre Infernal Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Horno Mago Choza de Duendes Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Horno Choza de Duendes Torre Infernal
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Choza de Duendes Torre Infernal Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Torre Infernal Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Choza de Duendes Torre Infernal Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Torre Infernal Mago
Mago Lanzafuegos Horno Ejército de esqueletos Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Choza de Duendes Torre Infernal Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Lanzafuegos Horno Bebé Dragón
Lanzafuegos Choza de Duendes Torre Infernal Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Choza de Duendes Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Lanzafuegos
Mago Lanzafuegos Horno Bebé Dragón
Lanzafuegos Mago Horno Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Horno Mago Bebé Dragón
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Choza de Duendes Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Horno Choza de Duendes Bebé Dragón
Lanzafuegos Horno Choza de Duendes Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Horno Choza de Duendes Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Bebé Dragón
Mago
Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Horno Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Horno Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Choza de Duendes Mago
Mago Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Mago
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Bebé Dragón

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