Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago Bruja Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bruja Esqueleto gigante Dragón Infernal Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria Esqueleto gigante Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Esqueleto gigante Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueleto gigante Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Bruja Dragón Infernal Leñador
Descarga
Duende lanzadardos Bruja Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Valquiria Mago Bruja Esqueleto gigante Leñador
El Tronco
Duende lanzadardos Bruja Esqueleto gigante Leñador
Terremoto
Bruja
Flechas
Duende lanzadardos Bruja
Paquete Real
Duende lanzadardos Valquiria Mago Bruja Esqueleto gigante Dragón Infernal Leñador
Bola de fuego
Duende lanzadardos Mago Bruja Dragón Infernal Leñador
Veneno
Duende lanzadardos Mago Bruja
Rayo
Valquiria Mago Bruja Dragón Infernal Leñador
Cohete
Valquiria Mago Bruja Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Esqueleto gigante Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Duende lanzadardos Valquiria Dragón Infernal Leñador Mago Bruja Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Duende lanzadardos Valquiria Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Valquiria Espejo Esqueleto gigante
Valquiria
Duende lanzadardos Leñador Mago Bruja Esqueleto gigante
Mago
Valquiria Esqueleto gigante Leñador
Espejo
Duende lanzadardos Esqueleto gigante Leñador
Bruja
Valquiria Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Valquiria Mago Espejo Bruja Leñador
Dragón Infernal
Leñador
Valquiria Mago Espejo Bruja Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 16

Duende lanzadardos
Valquiria Espejo Esqueleto gigante Dragón Infernal Leñador
Valquiria
Duende lanzadardos Mago Espejo Bruja Leñador
Mago
Valquiria Esqueleto gigante Leñador
Espejo
Duende lanzadardos Valquiria Dragón Infernal Leñador
Bruja
Valquiria Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Mago Bruja Leñador
Dragón Infernal
Duende lanzadardos Espejo
Leñador
Duende lanzadardos Valquiria Mago Espejo Bruja Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Valquiria Mago
Dragón Infernal Leñador Duende lanzadardos Valquiria Bruja
Bruja Leñador Duende lanzadardos Valquiria Esqueleto gigante Dragón Infernal
Bruja Dragón Infernal Leñador Duende lanzadardos Valquiria
Valquiria Esqueleto gigante Leñador
Duende lanzadardos Valquiria Leñador
Duende lanzadardos Dragón Infernal Mago Bruja
Duende lanzadardos Valquiria Esqueleto gigante
Bruja Dragón Infernal Leñador
Duende lanzadardos Valquiria Esqueleto gigante Leñador
Duende lanzadardos Valquiria Bruja Mago Esqueleto gigante Leñador
Dragón Infernal Duende lanzadardos Mago Bruja
Leñador Valquiria Mago Bruja Esqueleto gigante
Valquiria Mago Duende lanzadardos Bruja Leñador
Dragón Infernal Leñador
Dragón Infernal Leñador
Mago Valquiria Bruja Leñador
Duende lanzadardos Valquiria Mago Bruja Leñador
Valquiria Mago Bruja Duende lanzadardos Esqueleto gigante Dragón Infernal Leñador
Duende lanzadardos Dragón Infernal Leñador
Valquiria Mago Duende lanzadardos Bruja Esqueleto gigante Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Bruja Esqueleto gigante
Valquiria Mago Dragón Infernal Leñador
Esqueleto gigante Leñador Valquiria Bruja
Valquiria Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante Valquiria Bruja Dragón Infernal Leñador
Mago Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Valquiria Bruja Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante Valquiria Dragón Infernal Leñador
Esqueleto gigante Valquiria Bruja Dragón Infernal
Bruja Duende lanzadardos Dragón Infernal
Dragón Infernal Duende lanzadardos Valquiria Bruja Esqueleto gigante Leñador
Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Valquiria Mago Bruja Leñador
Mago Duende lanzadardos Valquiria Bruja
Bruja Duende lanzadardos Valquiria Esqueleto gigante Dragón Infernal Leñador
Valquiria Duende lanzadardos Mago Bruja Esqueleto gigante Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Valquiria Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Valquiria Esqueleto gigante
Mago Valquiria
Mago Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Mago Bruja
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Leñador
Duende lanzadardos Valquiria Mago
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago Bruja
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Valquiria Mago Bruja
Esqueleto gigante
Mago
Valquiria Mago Bruja
Bruja Dragón Infernal
Duende lanzadardos Mago Bruja
Mago Bruja
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago Bruja
Duende lanzadardos Mago Bruja
Duende lanzadardos Mago
Esqueleto gigante
Mago
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Mago Bruja
Duende lanzadardos Valquiria Mago Leñador
Duende lanzadardos Mago
Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bruja Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja Esqueleto gigante

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