Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡Sin unidades terrestres!

No tienes ninguna tropa terrestre. Necesitas este tipo de unidades para parar o distraer a algunas unidades terrestres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Tienes más de una torre defensiva. ¿No estarás trolleando?

Si eres Phonecats, pues lo siento. Pero si no es así, una torre defensiva debería ser suficiente. Trata quitando una de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Más de 2 estructuras.¿Dónde las pondrás?

Si tienes más de dos edificios grandes, será difícil colocarlos en la arena sin que se conviertan en objetivos fáciles de hechizos. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Mortero Torre Tesla Torre bombardera Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Ballesta

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Ballesta

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Cañón
Descarga
Cañón Mortero Ballesta
Barril de Bárbaros
Cañón Mortero Torre Tesla Torre bombardera Ballesta
El Tronco
Cañón Ballesta
Terremoto
Cañón Mortero Torre Tesla Torre bombardera Ballesta
Flechas
Paquete Real
Bola de fuego
Cañón Mortero Torre Tesla Torre bombardera Ballesta
Veneno
Cañón Mortero Torre bombardera Ballesta
Rayo
Cañón Mortero Torre Tesla Torre bombardera Ballesta
Cohete
Mortero Torre bombardera Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Terremoto Bola de fuego Torre bombardera El Tronco

Información del ladder

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Cañón Terremoto Mortero Torre Tesla Bola de fuego Torre bombardera Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Cañón Terremoto Mortero

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Mortero
Bola de fuego El Tronco
Torre Tesla
Terremoto
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Ballesta Mortero Terremoto El Tronco
Torre bombardera
Ballesta
Bola de fuego El Tronco
El Tronco
Ballesta Mortero Terremoto Bola de fuego

Sinergias de Defensa 7 14

Cañón
El Tronco Terremoto Bola de fuego Ballesta
Mortero
Torre Tesla Terremoto Bola de fuego El Tronco
Torre Tesla
Ballesta El Tronco Mortero Terremoto Bola de fuego
Terremoto
Cañón Mortero Torre Tesla Bola de fuego Torre bombardera Ballesta El Tronco
Bola de fuego
Ballesta El Tronco Cañón Mortero Torre Tesla Terremoto Torre bombardera
Torre bombardera
El Tronco Terremoto Bola de fuego
Ballesta
Torre Tesla Bola de fuego El Tronco Cañón Terremoto
El Tronco
Cañón Torre Tesla Bola de fuego Torre bombardera Ballesta Mortero Terremoto

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Cañón Mortero Torre Tesla Bola de fuego Ballesta El Tronco
Torre bombardera Cañón Mortero Torre Tesla Ballesta El Tronco
Cañón Mortero Torre Tesla Torre bombardera
Cañón Torre Tesla Torre bombardera Mortero
Terremoto Bola de fuego Torre bombardera Ballesta El Tronco
Bola de fuego El Tronco Cañón Torre Tesla Terremoto Torre bombardera Ballesta
Torre Tesla Cañón Mortero Bola de fuego Torre bombardera Ballesta
Terremoto Cañón Torre Tesla Bola de fuego Torre bombardera Ballesta El Tronco
Cañón Torre Tesla Mortero Torre bombardera Ballesta
Cañón Torre Tesla
Cañón Torre Tesla Terremoto Bola de fuego Torre bombardera Ballesta El Tronco
Torre Tesla Bola de fuego
Cañón Mortero Torre Tesla Torre bombardera Terremoto Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego Torre bombardera Cañón Mortero Torre Tesla Terremoto Ballesta El Tronco
Cañón Mortero Torre Tesla Torre bombardera Ballesta
Torre bombardera Cañón Mortero Torre Tesla Bola de fuego Ballesta El Tronco
Torre Tesla Torre bombardera Cañón Mortero Bola de fuego Ballesta
Cañón Mortero Torre Tesla Bola de fuego Torre bombardera Ballesta El Tronco
Mortero Terremoto Torre bombardera El Tronco Cañón Torre Tesla Bola de fuego
Cañón Mortero Torre Tesla Torre bombardera
Cañón Torre Tesla Terremoto Bola de fuego Torre bombardera El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Mortero Torre Tesla Torre bombardera Ballesta El Tronco
Torre bombardera El Tronco
Torre Tesla Bola de fuego Ballesta El Tronco
Cañón Torre Tesla
Bola de fuego Torre Tesla Torre bombardera
Torre Tesla Bola de fuego Torre bombardera
Torre Tesla Torre bombardera
Mortero Bola de fuego Torre bombardera Ballesta El Tronco
Cañón Torre Tesla
Torre Tesla Torre bombardera
Bola de fuego El Tronco
Cañón Torre Tesla Bola de fuego Torre bombardera
Cañón Torre Tesla Bola de fuego Torre bombardera
Torre Tesla Mortero Bola de fuego Torre bombardera Ballesta El Tronco
Cañón Torre Tesla Terremoto Bola de fuego Torre bombardera El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Bola de fuego Mortero Ballesta El Tronco
Mortero Bola de fuego Ballesta El Tronco
Terremoto Bola de fuego Ballesta El Tronco
Terremoto Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mortero Terremoto El Tronco
Bola de fuego
Mortero Terremoto El Tronco
Terremoto Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego El Tronco Mortero Ballesta
Bola de fuego Ballesta
Mortero Terremoto Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego
Terremoto Mortero Bola de fuego El Tronco
Terremoto Mortero Bola de fuego Ballesta
Terremoto Mortero Bola de fuego Ballesta El Tronco
Terremoto Ballesta Mortero Bola de fuego El Tronco
Terremoto Mortero Bola de fuego Ballesta El Tronco
Mortero Terremoto Bola de fuego
Mortero Terremoto Bola de fuego Ballesta El Tronco
Mortero Terremoto Bola de fuego Ballesta El Tronco
Terremoto Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego
Ballesta El Tronco
Terremoto Mortero Bola de fuego Ballesta El Tronco
Terremoto El Tronco Mortero Bola de fuego
Mortero Bola de fuego Ballesta El Tronco Terremoto
Bola de fuego Mortero Ballesta El Tronco
Bola de fuego Mortero Ballesta El Tronco
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego
Bola de fuego
Mortero Terremoto Bola de fuego Ballesta El Tronco
Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego El Tronco
Terremoto Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
El Tronco Mortero Terremoto Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Mortero Bola de fuego Ballesta El Tronco

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