Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Duende Gigante Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Choza de bárbaros Bebé Dragón Duende Gigante Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Bebé Dragón Duende Gigante Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Guardias
Bola de nieve gigante
Cañón Guardias Bebé Dragón
Descarga
Cañón Guardias Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Cañón Choza de bárbaros Guardias Arquero Mágico
El Tronco
Cañón Choza de bárbaros Guardias
Terremoto
Cañón Choza de bárbaros Guardias
Flechas
Guardias
Paquete Real
Guardias Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego
Cañón Choza de bárbaros Bebé Dragón Arquero Mágico
Veneno
Cañón Choza de bárbaros Guardias Arquero Mágico
Rayo
Cañón Choza de bárbaros Bebé Dragón Arquero Mágico
Cohete
Choza de bárbaros Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Bebé Dragón

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Cañón Guardias Bebé Dragón Arquero Mágico Gigante Choza de bárbaros Rayo Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Cañón Guardias Bebé Dragón Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Gigante
Rayo Choza de bárbaros Guardias Bebé Dragón Arquero Mágico
Choza de bárbaros
Gigante Bebé Dragón Arquero Mágico
Guardias
Gigante
Bebé Dragón
Gigante Choza de bárbaros Rayo Duende Gigante
Rayo
Gigante Bebé Dragón Duende Gigante
Duende Gigante
Bebé Dragón Rayo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Gigante Choza de bárbaros Duende Gigante

Sinergias de Defensa 0 8

Cañón
Guardias Bebé Dragón Arquero Mágico
Gigante
Choza de bárbaros
Bebé Dragón Arquero Mágico
Guardias
Cañón Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón
Cañón Choza de bárbaros Guardias
Rayo
Duende Gigante
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Cañón Choza de bárbaros Guardias Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de bárbaros Rayo Cañón Bebé Dragón Duende Gigante Arquero Mágico
Choza de bárbaros Cañón
Cañón Choza de bárbaros Rayo
Cañón Choza de bárbaros Guardias
Rayo
Cañón Guardias Bebé Dragón Arquero Mágico
Rayo Cañón Choza de bárbaros Bebé Dragón Arquero Mágico
Choza de bárbaros Rayo Cañón Bebé Dragón Duende Gigante Arquero Mágico
Cañón Choza de bárbaros
Guardias Cañón
Guardias Cañón Bebé Dragón Duende Gigante Arquero Mágico
Choza de bárbaros Bebé Dragón Arquero Mágico
Cañón Choza de bárbaros Guardias Rayo
Choza de bárbaros Cañón Guardias Bebé Dragón Arquero Mágico
Choza de bárbaros Cañón
Choza de bárbaros Cañón Rayo
Choza de bárbaros Cañón
Cañón Choza de bárbaros Guardias Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Cañón Choza de bárbaros Guardias Arquero Mágico
Choza de bárbaros Cañón
Cañón Guardias Bebé Dragón Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Choza de bárbaros Guardias
Bebé Dragón Rayo Arquero Mágico
Guardias Choza de bárbaros Rayo Duende Gigante
Guardias Rayo Choza de bárbaros Duende Gigante
Choza de bárbaros Cañón Guardias Duende Gigante
Bebé Dragón Duende Gigante Arquero Mágico
Guardias Choza de bárbaros Rayo Duende Gigante
Choza de bárbaros Duende Gigante
Rayo Choza de bárbaros Bebé Dragón Arquero Mágico
Cañón Choza de bárbaros Guardias Duende Gigante
Guardias
Rayo Guardias Duende Gigante
Rayo Cañón Choza de bárbaros Guardias Duende Gigante
Cañón Choza de bárbaros Bebé Dragón Arquero Mágico
Guardias Choza de bárbaros Bebé Dragón Rayo Duende Gigante Arquero Mágico
Cañón Choza de bárbaros Bebé Dragón Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Arquero Mágico Choza de bárbaros Guardias Bebé Dragón
Bebé Dragón Arquero Mágico
Rayo Choza de bárbaros Bebé Dragón Duende Gigante Arquero Mágico
Rayo Choza de bárbaros Guardias
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Duende Gigante Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Choza de bárbaros Bebé Dragón Rayo Arquero Mágico
Rayo
Rayo Guardias
Rayo Arquero Mágico
Rayo Bebé Dragón Arquero Mágico
Rayo Choza de bárbaros Bebé Dragón Arquero Mágico
Rayo Bebé Dragón Arquero Mágico
Rayo Choza de bárbaros Bebé Dragón Arquero Mágico
Rayo Choza de bárbaros Bebé Dragón Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico Choza de bárbaros Bebé Dragón
Rayo
Rayo
Rayo Bebé Dragón Arquero Mágico
Rayo Bebé Dragón Arquero Mágico
Rayo Bebé Dragón Arquero Mágico
Rayo
Rayo
Rayo Choza de bárbaros Bebé Dragón
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Rayo Arquero Mágico
Rayo Bebé Dragón Arquero Mágico
Rayo Bebé Dragón Arquero Mágico
Rayo Bebé Dragón Arquero Mágico
Rayo Guardias
Rayo
Rayo Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Choza de bárbaros Guardias Arquero Mágico
Rayo Bebé Dragón Arquero Mágico
Rayo Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Rayo Arquero Mágico
Rayo
Guardias Bebé Dragón Rayo Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Bebé Dragón Duende Gigante Arquero Mágico

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