Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Regular
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Gigante Noble Cañón con Ruedas Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Montapuercos Rompemuros Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Montapuercos Rompemuros Cañón con Ruedas Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Montapuercos Rompemuros Cañón con Ruedas Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Gigante Noble Montapuercos Rompemuros Cañón con Ruedas Minero
Bola de nieve gigante
Bombardero Montapuercos Rompemuros Minero
Descarga
Bombardero Gigante Noble Rompemuros Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Bombardero Rompemuros Cañón con Ruedas
El Tronco
Bombardero Gigante Noble Montapuercos Rompemuros Cañón con Ruedas
Terremoto
Bombardero Montapuercos
Flechas
Bombardero Rompemuros
Paquete Real
Bombardero Montapuercos Rompemuros Cañón con Ruedas Minero
Bola de fuego
Bombardero Montapuercos Rompemuros Cañón con Ruedas
Veneno
Bombardero
Rayo
Cañón con Ruedas Reina Arquera
Cohete
Montapuercos Cañón con Ruedas Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Rompemuros Flechas Minero Montapuercos Cañón con Ruedas Reina Arquera Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bombardero Rompemuros Flechas Minero

Sinergias de Ataque 5 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Gigante Noble Montapuercos Cañón con Ruedas Minero
Flechas
Gigante Noble Montapuercos Rompemuros Cañón con Ruedas Minero
Gigante Noble
Bombardero Flechas Minero Montapuercos Cañón con Ruedas
Montapuercos
Flechas Bombardero Gigante Noble Cañón con Ruedas Reina Arquera
Rompemuros
Minero Flechas
Cañón con Ruedas
Bombardero Flechas Gigante Noble Montapuercos Minero Reina Arquera
Minero
Gigante Noble Rompemuros Bombardero Flechas Cañón con Ruedas
Reina Arquera
Montapuercos Cañón con Ruedas

Sinergias de Defensa 0 2

Bombardero
Minero
Flechas
Cañón con Ruedas
Gigante Noble
Montapuercos
Rompemuros
Cañón con Ruedas
Flechas
Minero
Bombardero
Reina Arquera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Bombardero
Bombardero Cañón con Ruedas
Bombardero Cañón con Ruedas
Bombardero Cañón con Ruedas
Bombardero Flechas
Flechas Bombardero Cañón con Ruedas
Flechas
Flechas Cañón con Ruedas
Reina Arquera
Bombardero Cañón con Ruedas Minero
Bombardero Flechas Cañón con Ruedas
Flechas
Bombardero Cañón con Ruedas
Bombardero Flechas Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Bombardero Flechas Cañón con Ruedas
Flechas Bombardero Cañón con Ruedas
Flechas Bombardero Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Bombardero Flechas Cañón con Ruedas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Cañón con Ruedas
Bombardero Flechas Cañón con Ruedas Minero
Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Flechas
Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Flechas Reina Arquera
Cañón con Ruedas
Bombardero Cañón con Ruedas
Bombardero Cañón con Ruedas Reina Arquera
Flechas Bombardero Cañón con Ruedas Reina Arquera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Minero
Flechas Cañón con Ruedas Minero
Cañón con Ruedas Flechas
Bombardero Flechas
Flechas
Bombardero Flechas
Flechas
Flechas Minero
Minero Flechas Cañón con Ruedas
Flechas Reina Arquera
Cañón con Ruedas Minero
Flechas Cañón con Ruedas
Flechas Cañón con Ruedas
Bombardero Flechas Cañón con Ruedas
Flechas Cañón con Ruedas
Flechas
Bombardero
Bombardero Flechas
Bombardero Flechas Minero
Flechas
Flechas Cañón con Ruedas
Flechas Bombardero
Flechas Minero
Flechas Minero
Minero Flechas
Flechas
Bombardero Flechas Minero
Flechas
Flechas
Cañón con Ruedas
Flechas Reina Arquera
Flechas
Minero Cañón con Ruedas
Flechas Bombardero
Flechas Reina Arquera
Cañón con Ruedas Reina Arquera
Reina Arquera
Reina Arquera
Cañón con Ruedas Minero Reina Arquera

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