Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

3 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Valquiria Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Príncipe oscuro Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Lápida Dragón Eléctrico
Descarga
Lápida Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Lápida Valquiria Príncipe oscuro
El Tronco
Lápida Príncipe oscuro
Terremoto
Lápida
Flechas
Lápida
Paquete Real
Valquiria Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Lápida Dragón Eléctrico
Veneno
Lápida Dragón Eléctrico
Rayo
Lápida Valquiria Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Cohete
Valquiria Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Tornado Príncipe oscuro Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Valquiria Tornado Príncipe oscuro Golem

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lápida Tornado Valquiria Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Rayo Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lápida Tornado Valquiria

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem Príncipe oscuro Rayo
Lápida
Valquiria
Tornado Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Tornado
Valquiria Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Golem
Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Tornado Rayo Golem
Dragón Eléctrico
Golem Valquiria Tornado
Rayo
Golem Flechas Príncipe oscuro
Golem
Flechas Dragón Eléctrico Rayo Tornado Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 0 11

Flechas
Lápida Valquiria Tornado Príncipe oscuro Rayo
Lápida
Flechas Dragón Eléctrico
Valquiria
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Tornado
Flechas Valquiria Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Príncipe oscuro
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Lápida Valquiria Tornado Príncipe oscuro
Rayo
Flechas
Golem

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lápida Valquiria Dragón Eléctrico
Lápida Valquiria Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Tornado Lápida Valquiria Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Rayo
Lápida Valquiria Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Lápida Valquiria Tornado Príncipe oscuro
Flechas Tornado Valquiria Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Tornado Rayo Flechas Lápida Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Valquiria Dragón Eléctrico
Lápida Tornado
Tornado Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Flechas Lápida Tornado Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Lápida Valquiria Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Rayo
Valquiria Flechas Lápida Tornado Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Lápida
Tornado Rayo
Flechas Lápida Valquiria Tornado Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Flechas Lápida Valquiria Tornado Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Flechas Valquiria Tornado Lápida Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Tornado
Valquiria Príncipe oscuro Flechas Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Lápida Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Dragón Eléctrico Rayo
Lápida Valquiria Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Rayo
Valquiria Príncipe oscuro Rayo Tornado
Lápida Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Príncipe oscuro Lápida Valquiria Rayo
Valquiria Príncipe oscuro
Dragón Eléctrico Rayo Lápida Valquiria Tornado Príncipe oscuro
Lápida
Lápida Valquiria Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Valquiria Tornado Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Rayo Lápida Valquiria
Valquiria Dragón Eléctrico
Lápida Dragón Eléctrico Valquiria Tornado Príncipe oscuro Rayo
Flechas Valquiria Príncipe oscuro Dragón Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Valquiria Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Rayo
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Tornado Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Valquiria Tornado Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Rayo
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Tornado
Rayo
Rayo Flechas Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Valquiria Tornado Dragón Eléctrico
Rayo
Rayo Flechas Tornado
Tornado Rayo
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Valquiria Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Tornado
Rayo Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Rayo
Rayo
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Rayo
Rayo Lápida Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas
Rayo Valquiria Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Flechas Tornado
Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Tornado Rayo
Tornado Dragón Eléctrico Rayo
Dragón Eléctrico Rayo Tornado Príncipe oscuro

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