Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Bárbaros de élite Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Bárbaros de élite Valquiria Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Bárbaros de élite Minero
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón Minero
Descarga
Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
El Tronco
Gigante Noble Bárbaros de élite
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Bárbaros de élite Valquiria Bebé Dragón Minero Mago eléctrico
Bola de fuego
Bárbaros de élite Bebé Dragón Mago eléctrico
Veneno
Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Bebé Dragón Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Minero Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Gigante Noble Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Minero Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 6 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Bárbaros de élite Bola de fuego Minero
Gigante Noble
Flechas Bola de fuego Minero Bárbaros de élite Bebé Dragón Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Flechas Valquiria Gigante Noble Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Gigante Noble Bárbaros de élite Bebé Dragón Minero Mago eléctrico
Valquiria
Bárbaros de élite Bebé Dragón Mago eléctrico
Bebé Dragón
Gigante Noble Bola de fuego Valquiria Minero Mago eléctrico
Minero
Gigante Noble Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico
Gigante Noble Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Minero

Sinergias de Defensa 1 7

Flechas
Bola de fuego Valquiria
Gigante Noble
Bárbaros de élite
Valquiria
Bola de fuego
Flechas Valquiria Minero Mago eléctrico
Valquiria
Bárbaros de élite Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Bebé Dragón
Valquiria
Minero
Bola de fuego
Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria
Flechas Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Valquiria Minero Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Flechas Bebé Dragón Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Bárbaros de élite Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas Valquiria Bebé Dragón Bola de fuego Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Valquiria Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Flechas Bárbaros de élite Valquiria Bebé Dragón Minero
Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria
Mago eléctrico Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bárbaros de élite Valquiria
Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bárbaros de élite Mago eléctrico Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Flechas Valquiria Bárbaros de élite Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Valquiria Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Minero Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Minero
Flechas Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Flechas Valquiria Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Minero
Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
Minero Flechas Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Bebé Dragón
Bárbaros de élite Bola de fuego Bebé Dragón Minero
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Minero
Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Minero Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Bebé Dragón Minero
Bola de fuego Minero Flechas Bebé Dragón
Bárbaros de élite Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Minero
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Minero Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Bebé Dragón Minero Mago eléctrico

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