Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe oscuro Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Príncipe oscuro Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Príncipe oscuro Chispitas
Bola de nieve gigante
Montapuercos
Descarga
Príncipe oscuro Chispitas
Barril de Bárbaros
Príncipe oscuro Verdugo Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Príncipe oscuro Chispitas
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Príncipe oscuro Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego
Montapuercos Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Veneno
Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Cohete
Montapuercos Verdugo Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Príncipe oscuro Verdugo Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Verdugo P.E.K.K.A Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Mini P.E.K.K.A Montapuercos Príncipe oscuro Mago eléctrico Verdugo Chispitas P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Mini P.E.K.K.A Montapuercos Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 5 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos P.E.K.K.A Chispitas Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A
Chispitas Flechas Montapuercos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Montapuercos
Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Verdugo Mago eléctrico
Príncipe oscuro
Flechas Mini P.E.K.K.A Montapuercos Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Verdugo
Montapuercos Príncipe oscuro P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Verdugo
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Montapuercos Príncipe oscuro Chispitas
Chispitas
Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 8

Flechas
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro P.E.K.K.A Chispitas
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Flechas Verdugo
Montapuercos
Príncipe oscuro
Flechas Verdugo Mago eléctrico
Verdugo
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Chispitas
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chispitas Príncipe oscuro Verdugo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chispitas Príncipe oscuro Verdugo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chispitas Príncipe oscuro Mago eléctrico
Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro P.E.K.K.A Chispitas
Flechas Príncipe oscuro Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Verdugo
Flechas P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chispitas
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas
Verdugo Mago eléctrico Flechas Príncipe oscuro
Flechas Verdugo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chispitas Príncipe oscuro Mago eléctrico
Verdugo Chispitas Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chispitas Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Príncipe oscuro Verdugo Mago eléctrico
Flechas Verdugo Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chispitas Mago eléctrico
Príncipe oscuro Flechas Mini P.E.K.K.A Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Flechas Mini P.E.K.K.A Verdugo
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Verdugo Chispitas
Flechas Verdugo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro P.E.K.K.A Chispitas Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Príncipe oscuro Chispitas
P.E.K.K.A Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Chispitas
P.E.K.K.A Flechas Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro P.E.K.K.A Verdugo Chispitas
Verdugo Chispitas
Mago eléctrico Chispitas Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Verdugo P.E.K.K.A
Flechas Verdugo Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Chispitas
Flechas Verdugo Mago eléctrico
Flechas Chispitas
Flechas Príncipe oscuro Chispitas
Verdugo Flechas Príncipe oscuro Chispitas
Flechas Verdugo
Flechas Verdugo Chispitas
Flechas Verdugo
Flechas
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas
Flechas Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas
Flechas Verdugo
Verdugo Chispitas
Flechas
Flechas Chispitas
Flechas Verdugo Chispitas
Flechas Verdugo Chispitas
Flechas Chispitas
Mini P.E.K.K.A Chispitas
Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Flechas
Chispitas
Flechas
Chispitas
Flechas
Flechas Príncipe oscuro Verdugo Chispitas
Flechas Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Mago eléctrico Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas
Flechas Chispitas
Mago eléctrico Príncipe oscuro
Flechas Verdugo Mago eléctrico
Flechas
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Flechas Verdugo
Flechas Chispitas
Príncipe oscuro Verdugo P.E.K.K.A Chispitas
Mago eléctrico Chispitas
Verdugo Mago eléctrico
Príncipe oscuro Verdugo Mago eléctrico Chispitas

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