Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Bruja Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Golem Leñador Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Golem Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Clon Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Clon Bruja Leñador Bruja nocturna
Descarga
Pandilla de Duendes Clon Bruja Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Clon Bruja Leñador Bruja nocturna
El Tronco
Pandilla de Duendes Clon Bruja Leñador
Terremoto
Pandilla de Duendes Clon Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Clon Bruja Bruja nocturna
Paquete Real
Pandilla de Duendes Clon Bruja Leñador Bruja nocturna
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Clon Bruja Leñador Bruja nocturna
Veneno
Pandilla de Duendes Clon Bruja Bruja nocturna
Rayo
Bruja Leñador Bruja nocturna
Cohete
Bruja Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cohete Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Cohete Clon Golem Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Clon Leñador Bruja nocturna Bruja Cohete Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Pandilla de Duendes Clon Leñador

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem Leñador Bruja nocturna
Pandilla de Duendes
Clon Golem
Cohete
Golem
Clon
Golem Bruja nocturna Pandilla de Duendes Bruja Leñador
Bruja
Clon Golem Leñador
Golem
Flechas Clon Bruja nocturna Pandilla de Duendes Cohete Bruja Leñador
Leñador
Flechas Clon Bruja Golem Bruja nocturna
Bruja nocturna
Clon Golem Flechas Leñador

Sinergias de Defensa 0 3

Flechas
Leñador
Pandilla de Duendes
Leñador
Cohete
Clon
Bruja
Leñador
Golem
Leñador
Flechas Pandilla de Duendes Bruja
Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete
Leñador Pandilla de Duendes Bruja Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Cohete Bruja Leñador Bruja nocturna
Bruja Leñador Bruja nocturna Pandilla de Duendes
Flechas Cohete Leñador
Flechas Pandilla de Duendes Leñador Bruja nocturna
Cohete Flechas Pandilla de Duendes Bruja Bruja nocturna
Cohete Flechas
Bruja Pandilla de Duendes Leñador Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Leñador Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Bruja Flechas Leñador Bruja nocturna
Flechas Pandilla de Duendes Bruja Bruja nocturna
Leñador Bruja nocturna Pandilla de Duendes Cohete Bruja
Cohete Flechas Pandilla de Duendes Bruja Leñador Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Leñador
Cohete Pandilla de Duendes Leñador
Flechas Pandilla de Duendes Bruja Leñador Bruja nocturna
Flechas Pandilla de Duendes Bruja Leñador Bruja nocturna
Flechas Bruja Leñador
Leñador
Pandilla de Duendes Flechas Bruja Leñador Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Leñador Bruja
Flechas Pandilla de Duendes Cohete Leñador
Pandilla de Duendes Leñador Cohete Bruja
Pandilla de Duendes Cohete Leñador Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Bruja Leñador Bruja nocturna
Flechas Cohete Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Cohete Bruja Leñador Bruja nocturna
Leñador
Cohete Bruja
Bruja Pandilla de Duendes
Bruja Leñador
Cohete Flechas
Cohete Pandilla de Duendes Bruja Leñador Bruja nocturna
Bruja
Pandilla de Duendes Bruja Cohete Leñador Bruja nocturna
Flechas Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Cohete
Flechas
Cohete Flechas
Flechas Cohete
Cohete Flechas
Flechas Cohete Bruja
Flechas Bruja
Flechas
Flechas
Cohete Pandilla de Duendes Leñador Bruja nocturna
Cohete Flechas
Flechas Cohete
Cohete
Flechas Cohete
Flechas
Cohete Flechas Bruja
Flechas Cohete
Flechas Cohete
Cohete Bruja nocturna
Cohete Flechas
Cohete Flechas Bruja
Cohete Bruja nocturna
Cohete Flechas
Cohete
Cohete Flechas
Flechas Bruja
Bruja
Flechas Bruja
Flechas Bruja
Cohete Flechas
Flechas Bruja Bruja nocturna
Cohete Bruja
Bruja nocturna
Flechas Cohete Bruja nocturna
Cohete Flechas
Cohete Flechas
Pandilla de Duendes Cohete Bruja Bruja nocturna
Cohete Flechas Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Cohete Leñador
Flechas
Cohete Flechas
Pandilla de Duendes Cohete Bruja
Cohete Bruja
Cohete Bruja

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