Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Excavadora de Duendes Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Gran Minero
Bola de nieve gigante
Montapuercos Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Gran Minero
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Gran Minero
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Gran Minero
Veneno
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Rayo
Valquiria Gran Minero
Cohete
Valquiria Montapuercos Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Gran Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Void Valquiria Montapuercos Excavadora de Duendes Gran Minero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Void

Sinergias de Ataque 4 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Void Excavadora de Duendes Gran Minero
Lanzafuegos
Montapuercos Valquiria Excavadora de Duendes
Valquiria
Montapuercos Lanzafuegos
Montapuercos
Flechas Lanzafuegos Valquiria Void
Ejército de esqueletos
Void
Flechas Montapuercos
Excavadora de Duendes
Flechas Lanzafuegos
Gran Minero
Flechas

Sinergias de Defensa 1 5

Flechas
Valquiria Void
Lanzafuegos
Valquiria Ejército de esqueletos
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Excavadora de Duendes
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Excavadora de Duendes
Void
Flechas
Excavadora de Duendes
Valquiria Ejército de esqueletos
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Void
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Excavadora de Duendes
Ejército de esqueletos Valquiria Void Excavadora de Duendes
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Excavadora de Duendes
Flechas Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Void
Flechas Valquiria Void
Gran Minero Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Excavadora de Duendes
Flechas Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Excavadora de Duendes
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Flechas Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Flechas Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Flechas Valquiria Excavadora de Duendes Lanzafuegos
Excavadora de Duendes
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Void
Void Flechas Lanzafuegos Valquiria
Ejército de esqueletos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos
Valquiria Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Gran Minero
Flechas Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Valquiria Void
Gran Minero Valquiria Ejército de esqueletos
Void Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Valquiria
Ejército de esqueletos Flechas Valquiria Void
Ejército de esqueletos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Excavadora de Duendes Gran Minero
Flechas Valquiria Lanzafuegos Gran Minero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Lanzafuegos Valquiria Excavadora de Duendes
Flechas Lanzafuegos Void
Flechas Void Excavadora de Duendes
Flechas Lanzafuegos Valquiria Void
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Void Lanzafuegos
Void
Lanzafuegos Void Flechas Valquiria
Void Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Void
Flechas Lanzafuegos Void
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Excavadora de Duendes
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Void Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Void
Flechas Void
Void
Flechas Void Excavadora de Duendes
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Void
Void Flechas
Void Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Void
Void
Void Flechas
Void Flechas Lanzafuegos
Gran Minero
Flechas Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Void
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Void Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Void Flechas
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Void
Void Lanzafuegos

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