Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Bebé Dragón Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón Bruja
Descarga
Lanzafuegos Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Veneno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Bebé Dragón Veneno Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Veneno Mago eléctrico Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 0 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Megacaballero
Lanzafuegos
Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Bebé Dragón
Lanzafuegos Valquiria Veneno Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Veneno
Bebé Dragón Megacaballero
Bruja
Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Mago eléctrico
Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno Bruja Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 14

Flechas
Megacaballero Valquiria
Lanzafuegos
Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Bebé Dragón
Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero
Veneno
Mago eléctrico Megacaballero
Bruja
Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Veneno Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno Bruja Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Megacaballero Valquiria Mago eléctrico
Bruja Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Veneno Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno Bruja
Flechas Valquiria Bebé Dragón Veneno Mago eléctrico Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Veneno Bruja Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Valquiria Veneno Bruja Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Flechas Valquiria Bebé Dragón Veneno Bruja Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno Bruja Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bruja Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Mago eléctrico
Valquiria Bruja Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Veneno Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Valquiria Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria
Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Veneno Bruja
Bruja
Megacaballero Valquiria Bruja
Megacaballero Flechas Valquiria Veneno Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria Bruja
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Veneno
Flechas Valquiria Veneno Megacaballero Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Veneno Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas Bebé Dragón Veneno
Flechas Lanzafuegos Valquiria Veneno
Veneno Flechas Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Veneno Bebé Dragón Bruja
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno Bruja
Flechas Veneno Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Veneno Lanzafuegos
Veneno Mago eléctrico
Lanzafuegos Veneno Flechas Valquiria Mago eléctrico
Veneno Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Veneno Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno Bruja
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno Megacaballero
Flechas Veneno
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Veneno Bruja Megacaballero
Bebé Dragón Veneno Megacaballero
Flechas Veneno
Flechas Bebé Dragón Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno Valquiria Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Lanzafuegos Veneno Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Flechas Bebé Dragón Veneno Bruja Megacaballero
Veneno Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Veneno Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Veneno Bruja
Veneno Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Veneno
Mago eléctrico Bruja
Veneno Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Flechas
Veneno Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno
Flechas Veneno
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos Veneno Bruja Mago eléctrico
Veneno Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Megacaballero

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