Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Verdugo P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos
Descarga
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Verdugo
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Verdugo P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Verdugo
Veneno
Lanzafuegos Verdugo
Rayo
Mini P.E.K.K.A Verdugo
Cohete
Montapuercos Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Verdugo P.E.K.K.A

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Void Mini P.E.K.K.A Montapuercos Verdugo Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lanzafuegos Void Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 5 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Void P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Rayo
Lanzafuegos
Montapuercos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Montapuercos Rayo
Montapuercos
Flechas Lanzafuegos Rayo Mini P.E.K.K.A Void Verdugo
Void
Flechas Montapuercos
Verdugo
Montapuercos P.E.K.K.A
Rayo
Montapuercos Flechas Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Verdugo

Sinergias de Defensa 0 7

Flechas
Mini P.E.K.K.A Void Rayo P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Montapuercos
Void
Flechas
Verdugo
Mini P.E.K.K.A
Rayo
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lanzafuegos Void Verdugo
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lanzafuegos Verdugo
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Void Verdugo Rayo
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Rayo Flechas Lanzafuegos Void Verdugo
Rayo Flechas Void P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Verdugo Flechas Lanzafuegos
Flechas Verdugo Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Rayo
Verdugo Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Rayo P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Verdugo P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Verdugo Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Verdugo P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Void P.E.K.K.A
Void Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Verdugo Rayo
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Rayo
Mini P.E.K.K.A Rayo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Verdugo
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Void Rayo
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Void Rayo P.E.K.K.A Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Rayo P.E.K.K.A Flechas Void
Mini P.E.K.K.A Rayo P.E.K.K.A Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Verdugo Rayo P.E.K.K.A
Flechas Verdugo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flechas Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Rayo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Void Verdugo
Rayo Flechas Void
Rayo Flechas Lanzafuegos Void
Verdugo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Verdugo Rayo
Flechas Void Lanzafuegos Rayo
Rayo Mini P.E.K.K.A Void
Lanzafuegos Void Rayo Flechas
Void Rayo Flechas Lanzafuegos Verdugo
Rayo Lanzafuegos Void Verdugo
Rayo Flechas Lanzafuegos Void
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos Verdugo
Rayo Flechas Lanzafuegos Verdugo
Rayo Flechas
Mini P.E.K.K.A Rayo
Void Rayo Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Verdugo
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Void
Rayo Flechas Void
Void Rayo
Rayo Flechas Void
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Void Verdugo Rayo
Void Rayo Flechas
Void Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos Verdugo
Rayo Lanzafuegos Void
Rayo Mini P.E.K.K.A Void
Void Rayo Flechas
Void Rayo Flechas Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Void
Rayo Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas
Void Rayo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Verdugo
Flechas Lanzafuegos Verdugo Rayo
Void Rayo Flechas
Lanzafuegos Verdugo P.E.K.K.A
Lanzafuegos Rayo
Lanzafuegos Void Verdugo Rayo
Void Rayo Lanzafuegos Verdugo

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