Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Valquiria Mago Leñador Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Ejército de esqueletos Chispitas
Bola de nieve gigante
Bombardero Ejército de esqueletos Leñador
Descarga
Bombardero Ejército de esqueletos Chispitas
Barril de Bárbaros
Bombardero Valquiria Mago Ejército de esqueletos Leñador Chispitas
El Tronco
Bombardero Ejército de esqueletos Leñador Chispitas
Terremoto
Bombardero Ejército de esqueletos
Flechas
Bombardero Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bombardero Valquiria Mago Ejército de esqueletos Leñador Chispitas
Bola de fuego
Bombardero Mago Ejército de esqueletos Leñador Chispitas
Veneno
Bombardero Mago Ejército de esqueletos Chispitas
Rayo
Valquiria Mago Leñador Chispitas
Cohete
Valquiria Mago Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Valquiria Mago Hielo Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Hielo Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Flechas Ejército de esqueletos Valquiria Hielo Leñador Mago Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bombardero Flechas Ejército de esqueletos Valquiria

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Valquiria Leñador Chispitas
Flechas
Chispitas Hielo Leñador
Valquiria
Leñador Bombardero Mago Chispitas
Mago
Valquiria Leñador Chispitas
Ejército de esqueletos
Chispitas
Hielo
Flechas
Leñador
Valquiria Bombardero Flechas Mago Chispitas
Chispitas
Flechas Bombardero Valquiria Mago Ejército de esqueletos Leñador

Sinergias de Defensa 0 16

Bombardero
Valquiria
Flechas
Valquiria Leñador Chispitas
Valquiria
Bombardero Flechas Mago Hielo Leñador Chispitas
Mago
Valquiria Ejército de esqueletos Hielo Leñador
Ejército de esqueletos
Mago Hielo Leñador Chispitas
Hielo
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Leñador Chispitas
Leñador
Flechas Valquiria Mago Ejército de esqueletos Hielo
Chispitas
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Valquiria Mago Chispitas
Ejército de esqueletos Leñador Chispitas Bombardero Valquiria
Ejército de esqueletos Leñador Chispitas Bombardero Valquiria Hielo
Ejército de esqueletos Leñador Chispitas Bombardero Valquiria
Bombardero Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Leñador Chispitas
Flechas Ejército de esqueletos Hielo Bombardero Valquiria Leñador
Flechas Mago Hielo
Flechas Valquiria Chispitas
Chispitas Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Bombardero Valquiria Leñador Chispitas
Valquiria Ejército de esqueletos Bombardero Flechas Mago Hielo Leñador
Flechas Mago
Ejército de esqueletos Leñador Chispitas Bombardero Valquiria Mago Hielo
Bombardero Valquiria Mago Ejército de esqueletos Chispitas Flechas Hielo Leñador
Ejército de esqueletos Chispitas Leñador
Ejército de esqueletos Hielo Leñador Chispitas
Mago Chispitas Bombardero Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Leñador
Flechas Bombardero Valquiria Mago Ejército de esqueletos Leñador
Flechas Valquiria Mago Hielo Bombardero Leñador
Chispitas Leñador
Bombardero Valquiria Mago Ejército de esqueletos Flechas Leñador Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Leñador Chispitas
Bombardero Flechas Valquiria Mago Leñador
Ejército de esqueletos Leñador Valquiria Chispitas
Valquiria Ejército de esqueletos Leñador Chispitas
Valquiria Ejército de esqueletos Leñador Chispitas
Flechas Mago Hielo
Ejército de esqueletos Chispitas Valquiria Leñador
Valquiria Ejército de esqueletos Leñador Chispitas
Hielo Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas
Valquiria Leñador Chispitas
Ejército de esqueletos Flechas Valquiria
Ejército de esqueletos Valquiria Mago Leñador Chispitas
Mago Bombardero Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas Bombardero Valquiria Hielo Leñador
Flechas Valquiria Bombardero Mago Hielo Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Hielo Chispitas
Flechas
Flechas Chispitas
Flechas Valquiria Hielo Chispitas
Bombardero Mago Flechas Valquiria Chispitas
Flechas Mago Hielo
Bombardero Flechas Mago Chispitas
Flechas Mago Hielo
Flechas Mago
Leñador Chispitas
Flechas Valquiria Mago Chispitas
Flechas Mago
Chispitas
Flechas Hielo
Flechas Chispitas
Bombardero Flechas Mago Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Flechas Hielo Chispitas
Bombardero Chispitas
Bombardero Flechas Mago Chispitas
Bombardero Flechas Valquiria Mago
Chispitas
Flechas Mago
Chispitas
Flechas
Flechas Hielo Bombardero Valquiria Mago Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Mago Hielo
Chispitas
Bombardero Flechas Mago Chispitas
Flechas Hielo Chispitas
Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Ejército de esqueletos Hielo
Flechas Mago
Hielo
Flechas
Valquiria Mago Leñador Chispitas
Flechas Bombardero Mago
Flechas Chispitas
Chispitas
Hielo Chispitas
Hielo Chispitas

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