Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Valchiria Stregone Boscaiolo Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Orda di scheletri Scintilla
Palla di neve gigante
Bombarolo Orda di scheletri Boscaiolo
Scarica
Bombarolo Orda di scheletri Scintilla
Barile barbarico
Bombarolo Valchiria Stregone Orda di scheletri Boscaiolo Scintilla
Il Tronco
Bombarolo Orda di scheletri Boscaiolo Scintilla
Terremoto
Bombarolo Orda di scheletri
Frecce
Bombarolo Orda di scheletri
Consegna Royale
Bombarolo Valchiria Stregone Orda di scheletri Boscaiolo Scintilla
Sfera infuocata
Bombarolo Stregone Orda di scheletri Boscaiolo Scintilla
Veleno
Bombarolo Stregone Orda di scheletri Scintilla
Fulmine
Valchiria Stregone Boscaiolo Scintilla
Razzo
Valchiria Stregone Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Frecce Valchiria Stregone Congelamento Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Orda di scheletri Congelamento Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Frecce Orda di scheletri Valchiria Congelamento Boscaiolo Stregone Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Bombarolo Frecce Orda di scheletri Valchiria

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Valchiria Boscaiolo Scintilla
Frecce
Scintilla Congelamento Boscaiolo
Valchiria
Boscaiolo Bombarolo Stregone Scintilla
Stregone
Valchiria Boscaiolo Scintilla
Orda di scheletri
Scintilla
Congelamento
Frecce
Boscaiolo
Valchiria Bombarolo Frecce Stregone Scintilla
Scintilla
Frecce Bombarolo Valchiria Stregone Orda di scheletri Boscaiolo

Sinergie di difesa 0 16

Bombarolo
Valchiria
Frecce
Valchiria Boscaiolo Scintilla
Valchiria
Bombarolo Frecce Stregone Congelamento Boscaiolo Scintilla
Stregone
Valchiria Orda di scheletri Congelamento Boscaiolo
Orda di scheletri
Stregone Congelamento Boscaiolo Scintilla
Congelamento
Valchiria Stregone Orda di scheletri Boscaiolo Scintilla
Boscaiolo
Frecce Valchiria Stregone Orda di scheletri Congelamento
Scintilla
Frecce Valchiria Orda di scheletri Congelamento

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Valchiria Stregone Scintilla
Orda di scheletri Boscaiolo Scintilla Bombarolo Valchiria
Orda di scheletri Boscaiolo Scintilla Bombarolo Valchiria Congelamento
Orda di scheletri Boscaiolo Scintilla Bombarolo Valchiria
Bombarolo Frecce Valchiria Orda di scheletri Boscaiolo Scintilla
Frecce Orda di scheletri Congelamento Bombarolo Valchiria Boscaiolo
Frecce Stregone Congelamento
Frecce Valchiria Scintilla
Scintilla Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri Bombarolo Valchiria Boscaiolo Scintilla
Valchiria Orda di scheletri Bombarolo Frecce Stregone Congelamento Boscaiolo
Frecce Stregone
Orda di scheletri Boscaiolo Scintilla Bombarolo Valchiria Stregone Congelamento
Bombarolo Valchiria Stregone Orda di scheletri Scintilla Frecce Congelamento Boscaiolo
Orda di scheletri Scintilla Boscaiolo
Orda di scheletri Congelamento Boscaiolo Scintilla
Stregone Scintilla Bombarolo Frecce Valchiria Orda di scheletri Boscaiolo
Frecce Bombarolo Valchiria Stregone Orda di scheletri Boscaiolo
Frecce Valchiria Stregone Congelamento Bombarolo Boscaiolo
Scintilla Boscaiolo
Bombarolo Valchiria Stregone Orda di scheletri Frecce Boscaiolo Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Boscaiolo Scintilla
Bombarolo Frecce Valchiria Stregone Boscaiolo
Orda di scheletri Boscaiolo Valchiria Scintilla
Valchiria Orda di scheletri Boscaiolo Scintilla
Valchiria Orda di scheletri Boscaiolo Scintilla
Frecce Stregone Congelamento
Orda di scheletri Scintilla Valchiria Boscaiolo
Valchiria Orda di scheletri Boscaiolo Scintilla
Congelamento Valchiria Orda di scheletri Scintilla
Orda di scheletri Scintilla
Valchiria Boscaiolo Scintilla
Orda di scheletri Frecce Valchiria
Orda di scheletri Valchiria Stregone Boscaiolo Scintilla
Stregone Bombarolo Valchiria Orda di scheletri Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Bombarolo Valchiria Congelamento Boscaiolo
Frecce Valchiria Bombarolo Stregone Congelamento Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria Congelamento Scintilla
Frecce
Frecce Scintilla
Frecce Valchiria Congelamento Scintilla
Bombarolo Stregone Frecce Valchiria Scintilla
Frecce Stregone Congelamento
Bombarolo Frecce Stregone Scintilla
Frecce Stregone Congelamento
Frecce Stregone
Boscaiolo Scintilla
Frecce Valchiria Stregone Scintilla
Frecce Stregone
Scintilla
Frecce Congelamento
Frecce Scintilla
Bombarolo Frecce Stregone Scintilla
Frecce Stregone Scintilla
Frecce Congelamento Scintilla
Bombarolo Scintilla
Bombarolo Frecce Stregone Scintilla
Bombarolo Frecce Valchiria Stregone
Scintilla
Frecce Stregone
Scintilla
Frecce
Frecce Congelamento Bombarolo Valchiria Stregone Scintilla
Frecce Stregone Scintilla
Frecce Stregone Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Stregone Scintilla
Stregone Congelamento
Scintilla
Bombarolo Frecce Stregone Scintilla
Frecce Congelamento Scintilla
Scintilla
Frecce Stregone Scintilla
Orda di scheletri Congelamento
Frecce Stregone
Congelamento
Frecce
Valchiria Stregone Boscaiolo Scintilla
Frecce Bombarolo Stregone
Frecce Scintilla
Scintilla
Congelamento Scintilla
Congelamento Scintilla

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