Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Verdugo Leñador Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Golem de Elixir Valquiria Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Chispitas
Bola de nieve gigante
Bárbaros Leñador
Descarga
Lanzafuegos Chispitas
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir Valquiria Verdugo Leñador Chispitas
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir Leñador Chispitas
Terremoto
Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir Valquiria Verdugo Leñador Chispitas
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir Verdugo Leñador Chispitas
Veneno
Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir Verdugo Chispitas
Rayo
Valquiria Verdugo Leñador Chispitas
Cohete
Bárbaros Valquiria Verdugo Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Verdugo Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Valquiria Verdugo Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Leñador Bárbaros Verdugo Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Chispitas Golem de Elixir Leñador
Lanzafuegos
Golem de Elixir Valquiria Leñador Chispitas
Bárbaros
Golem de Elixir
Lanzafuegos Flechas Verdugo Leñador Chispitas
Valquiria
Leñador Lanzafuegos Verdugo Chispitas
Verdugo
Golem de Elixir Valquiria
Leñador
Valquiria Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Chispitas
Chispitas
Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Leñador

Sinergias de Defensa 1 9

Flechas
Bárbaros Valquiria Leñador Chispitas
Lanzafuegos
Valquiria Leñador
Bárbaros
Flechas
Golem de Elixir
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Verdugo Leñador Chispitas
Verdugo
Valquiria Leñador
Leñador
Flechas Lanzafuegos Valquiria Verdugo
Chispitas
Flechas Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Verdugo Chispitas
Bárbaros Leñador Chispitas Lanzafuegos Valquiria Verdugo
Bárbaros Leñador Chispitas Valquiria Verdugo
Bárbaros Leñador Chispitas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Leñador Chispitas
Flechas Lanzafuegos Valquiria Verdugo Leñador
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Bárbaros Valquiria Chispitas
Bárbaros Chispitas Leñador
Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Leñador Chispitas
Bárbaros Valquiria Verdugo Flechas Lanzafuegos Leñador
Flechas Verdugo Lanzafuegos
Bárbaros Leñador Chispitas Valquiria
Valquiria Verdugo Chispitas Flechas Lanzafuegos Bárbaros Leñador
Bárbaros Chispitas Leñador
Bárbaros Leñador Chispitas
Bárbaros Chispitas Flechas Lanzafuegos Valquiria Verdugo Leñador
Flechas Valquiria Lanzafuegos Bárbaros Verdugo Leñador
Flechas Valquiria Verdugo Lanzafuegos Bárbaros Leñador
Bárbaros Chispitas Leñador
Valquiria Flechas Lanzafuegos Bárbaros Verdugo Leñador Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Leñador Chispitas
Flechas Lanzafuegos Valquiria Verdugo Leñador
Bárbaros Leñador Valquiria Chispitas
Valquiria Leñador Bárbaros Chispitas
Bárbaros Valquiria Verdugo Leñador Chispitas
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Chispitas Bárbaros Valquiria Leñador
Bárbaros Valquiria Leñador Chispitas
Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Chispitas
Bárbaros Chispitas
Bárbaros Valquiria Leñador Chispitas
Flechas Bárbaros Valquiria
Bárbaros Valquiria Verdugo Leñador Chispitas
Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Verdugo Chispitas
Bárbaros Chispitas Lanzafuegos Valquiria Verdugo Leñador
Flechas Valquiria Verdugo Lanzafuegos Bárbaros Chispitas
Flechas
Leñador Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Valquiria Chispitas
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Chispitas
Flechas Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Chispitas
Verdugo Flechas Lanzafuegos Valquiria Chispitas
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Verdugo Chispitas
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos
Leñador Chispitas
Lanzafuegos Flechas Valquiria Chispitas
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Chispitas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Verdugo Chispitas
Flechas Lanzafuegos Verdugo Chispitas
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Lanzafuegos Verdugo Chispitas
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Chispitas
Flechas
Chispitas
Flechas Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Valquiria Verdugo Chispitas
Flechas Lanzafuegos Verdugo Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Verdugo Chispitas
Lanzafuegos
Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Chispitas
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas
Lanzafuegos Valquiria Verdugo Leñador Chispitas
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Chispitas
Lanzafuegos Verdugo Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Chispitas

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees