Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mago Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Mago Príncipe Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Arqueras Ejército de esqueletos
Descarga
Arqueras Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Mago Ejército de esqueletos Arquero Mágico
El Tronco
Arqueras Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Arqueras Ejército de esqueletos
Flechas
Arqueras Ejército de esqueletos
Paquete Real
Arqueras Caballero Mini P.E.K.K.A Mago Ejército de esqueletos Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego
Arqueras Mago Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Veneno
Arqueras Mago Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe Arquero Mágico
Cohete
Mago Príncipe Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Caballero Ejército de esqueletos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Mago Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Arqueras Caballero Ejército de esqueletos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe
Caballero
Arqueras Bola de fuego Mago Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego
Caballero Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Mago Arquero Mágico
Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe
Ejército de esqueletos
Príncipe
Arqueras Caballero Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe

Sinergias de Defensa 2 15

Arqueras
Caballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Caballero
Arqueras Arquero Mágico Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Caballero Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Caballero Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos
Arqueras Caballero Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe Arquero Mágico
Príncipe
Mago Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Príncipe
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Arqueras Caballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Caballero
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego Ejército de esqueletos Arqueras Arquero Mágico
Arqueras Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Caballero Ejército de esqueletos Arqueras Mini P.E.K.K.A Príncipe
Arqueras Ejército de esqueletos Caballero Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Arqueras Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Caballero Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Príncipe Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Príncipe
Ejército de esqueletos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mago Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego Arqueras Caballero Mago Ejército de esqueletos Príncipe Arquero Mágico
Mago Arqueras Caballero Bola de fuego Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mago Ejército de esqueletos Arqueras Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Arqueras Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Arqueras Caballero Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Caballero Bola de fuego
Caballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego Mago Arqueras Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Arqueras Caballero Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Caballero Ejército de esqueletos Príncipe
Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe
Ejército de esqueletos Bola de fuego Príncipe
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Caballero Bola de fuego Mago
Mago Arqueras Bola de fuego Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Arqueras Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe Arquero Mágico
Arqueras Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Caballero
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Caballero Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Arqueras Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe
Caballero Bola de fuego Mago Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego Arqueras Mago Arquero Mágico
Caballero Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego Mago
Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Arqueras Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Príncipe
Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Arqueras Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego Arqueras Mago Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Príncipe Arquero Mágico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees