Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Sorcier Prince Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Archers Armée de squelettes
Électrocution
Archers Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Archers Chevalier Sorcier Armée de squelettes Archer Magique
La bûche
Archers Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Séisme
Archers Armée de squelettes
Flèches
Archers Armée de squelettes
Colis royal
Archers Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier Armée de squelettes Prince Archer Magique
Boule de feu
Archers Sorcier Armée de squelettes Archer Magique
Poison
Archers Sorcier Armée de squelettes Archer Magique
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince Archer Magique
Roquette
Sorcier Prince Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Sorcier Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Chevalier Armée de squelettes Boule de feu Mini P.E.K.K.A Archer Magique Sorcier Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Archers Chevalier Armée de squelettes Boule de feu

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince
Chevalier
Archers Boule de feu Sorcier Prince Archer Magique
Boule de feu
Chevalier Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
Archers Sorcier Archer Magique
Sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince
Armée de squelettes
Prince
Archers Chevalier Sorcier Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Prince

Synergies de défense 2 15

Archers
Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Chevalier
Archers Archer Magique Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier Armée de squelettes
Boule de feu
Chevalier Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Archers Chevalier Boule de feu Sorcier Armée de squelettes Archer Magique
Sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes
Archers Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince Archer Magique
Prince
Sorcier Armée de squelettes Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Boule de feu Sorcier Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chevalier Prince
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Archers Chevalier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Chevalier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Boule de feu Armée de squelettes Archers Archer Magique
Archers Boule de feu Sorcier Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Chevalier Armée de squelettes Archers Mini P.E.K.K.A Prince
Archers Armée de squelettes Chevalier Boule de feu Sorcier Archer Magique
Archers Boule de feu Sorcier Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Chevalier Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Prince Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chevalier Prince
Armée de squelettes Boule de feu Mini P.E.K.K.A Prince
Sorcier Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Boule de feu Archers Chevalier Sorcier Armée de squelettes Prince Archer Magique
Sorcier Archers Chevalier Boule de feu Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Prince
Sorcier Armée de squelettes Archers Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Archers Boule de feu Prince
Boule de feu Archers Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince Archer Magique
Armée de squelettes Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Chevalier Boule de feu
Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Boule de feu Sorcier Archers Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Archers Chevalier Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Chevalier Armée de squelettes Prince
Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Archer Magique
Armée de squelettes
Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince
Armée de squelettes Boule de feu Prince
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Chevalier Boule de feu Sorcier
Sorcier Archers Boule de feu Armée de squelettes Archer Magique
Armée de squelettes Archers Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Prince Archer Magique
Archers Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Chevalier
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Chevalier Boule de feu Prince
Boule de feu Sorcier Archer Magique
Boule de feu Sorcier Archer Magique
Archers Sorcier Archer Magique
Boule de feu Sorcier Archer Magique
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Prince
Chevalier Boule de feu Sorcier Prince Archer Magique
Boule de feu Archers Sorcier Archer Magique
Chevalier Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Prince Archer Magique
Boule de feu Sorcier Archer Magique
Archer Magique Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Archers Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince Archer Magique
Boule de feu Sorcier Archer Magique
Boule de feu Prince Archer Magique
Boule de feu Sorcier
Prince
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Archer Magique
Boule de feu Sorcier Archer Magique
Boule de feu Sorcier Prince Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Archers Boule de feu Sorcier Archer Magique
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Prince
Boule de feu Sorcier Archer Magique
Archers Boule de feu Armée de squelettes Prince Archer Magique
Boule de feu Archers Sorcier Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince Archer Magique
Boule de feu Sorcier Archer Magique
Boule de feu
Prince
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Prince Archer Magique
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