Archers Archers
Commune · Arène 0 A0

Points de vie 252
Dégâts 89
Vitesse de frappe 1.2
Portée 5
Vitesse Moyen
Nombre 2

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Stats de la carte

Niveau Points de vie PV Dégâts Dégâts
1 119 42 ×2
2 130 46 ×2
3 143 50 ×2
4 158 55 ×2
5 173 61 ×2
6 190 67 ×2
7 209 73 ×2
8 229 81 ×2
Niveau des tournois 9 252 89 ×2
10 277 97 ×2
11 304 107 ×2
12 334 118 ×2
13 367 129 ×2
14 (Miroité) (Mir.) 403 142 ×2
Not killed by
Gel Tornade Méga Boule de Neige Électrocution Earthquake Fût à barbares La bûche
Sort Dégâts Échange d'élixir
Flèches 303 0
Boule de feu 572 -1
Poison 600 -1
Foudre 877 -3
Roquette 1232 -3
Combo de sorts Dégâts Échange d'élixir
La bûche Électrocution 399 -1

Zone experte

Propriétés et roles de Archers

Troupe de groupe Troupe terrestre Troupe attaquant à distance Troupe attaquante multicible Meurt des Flèches Meurt de la Boule de feu Meurt du Poison Meurt de la Foudre Meurt de la Roquette Troupe anti-aérien Troupe anti-aérienne à hauts dégâts Troupe anti-sol à hauts dégâts Log Bait Boule de feu Bait Poison Bait

Counters de Archers   44/97

Carte qui contre Archers complètement ou partiellement. Carte étant efficace pour stopper Archers ou aider à minimiser les dégâts. Cartes assombries = moins efficaces, mais quand même un counter.

Chevalier Méga gargouille Boule de feu Fût à barbares Poison Bouliste Bourreau Princesse Méga Chevalier Esprit de glace Gobelins Esprits de feu Méga Boule de Neige Archers Flèches Bombardier Canon Gang de gobelins Firecracker Mortier Tesla Golem de glace Gobelin à sarbacane Mousquetaire Valkyrie Machine Volante Tour à bombes Sorcier Tornade Gardes Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière Charrette à canon Électro-Dragon Arc-X La bûche Sorcier de glace Voleuse Fantôme royal Archer Magique Bûcheron Électro-sorcier Ram Rider

Archers contre ces cartes   42/97

Cartes que Archers stoppe(nt) ou qui au moins aide(nt) à diminuer les dégâts. Cartes assombries = moins efficaces, mais quand même un counter.

Gargouilles Fût à squelettes Méga gargouille Armée de squelettes Gardes Ballon Cimetière Squelettes Esprit de glace Gobelins Gobelins à lances Chauves-souris Esprits de feu Archers Chevalier Gang de gobelins Mortier Barbares Horde de gargouilles Géant Royal Golem de glace Pierre tombale Gobelin à sarbacane Mini P.E.K.K.A Fournaise Machine Volante Géant Wall Breakers Fût à gobelins Clonage Bébé dragon Électro-Dragon Squelette géant Mineur Princesse Sorcier de glace Fantôme royal Sorcière de la nuit Dragon de l'enfer Bûcheron Électro-sorcier Molosse de lave

Synergies Archers   21/97

Cartes qui se jouent bien avec Archers. Cartes assombries = moins efficaces, mais quand même une synergie.

Chevalier Golem de glace Squelettes Esprit de glace Mortier Géant Royal Pierre tombale Méga gargouille Chevaucheur de cochon Géant Cabane de barbare Tornade Gel Bouliste Squelette géant Arc-X P.E.K.K.A Golem Sorcier de glace Électro-sorcier Cimetière

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