Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Valquiria Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Princesa
Descarga
Pandilla de Duendes Gigante Noble Princesa
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Princesa
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Princesa
Paquete Real
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Veneno
Pandilla de Duendes Princesa Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Bebé Dragón Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Princesa Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Gigante Noble Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Pandilla de Duendes Princesa Mini P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Ataque 1 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Princesa
Gigante Noble
Rayo Pandilla de Duendes Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Valquiria Bebé Dragón Rayo Princesa Mago eléctrico
Valquiria
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Mago eléctrico
Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Valquiria Rayo Mago eléctrico
Rayo
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Princesa
Pandilla de Duendes Gigante Noble Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 1 10

Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A Valquiria Princesa Mago eléctrico
Gigante Noble
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Valquiria Bebé Dragón Princesa
Valquiria
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Rayo
Princesa
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Rayo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico
Rayo Mini P.E.K.K.A Valquiria Princesa
Pandilla de Duendes Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Pandilla de Duendes Bebé Dragón Princesa
Rayo Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Princesa
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico Bebé Dragón Princesa
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Valquiria Rayo Mago eléctrico
Valquiria Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Rayo Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Valquiria Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Rayo
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Rayo Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Rayo Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Rayo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Rayo Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón
Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Rayo Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Rayo Pandilla de Duendes Valquiria
Valquiria Bebé Dragón Princesa
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Rayo
Valquiria Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Princesa Valquiria Bebé Dragón
Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Rayo Bebé Dragón
Rayo Valquiria
Valquiria Bebé Dragón
Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Rayo Princesa
Rayo
Rayo Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Rayo Valquiria Princesa Mago eléctrico
Rayo Bebé Dragón Princesa
Rayo Bebé Dragón Princesa
Rayo Bebé Dragón Princesa
Rayo Princesa Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón Princesa
Rayo Bebé Dragón Princesa
Rayo
Mini P.E.K.K.A Rayo
Rayo Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Rayo Valquiria Bebé Dragón Princesa
Rayo Bebé Dragón
Rayo Princesa
Rayo
Rayo Bebé Dragón
Valquiria Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Rayo Princesa Mago eléctrico
Rayo Bebé Dragón Princesa
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico
Rayo Mini P.E.K.K.A
Rayo
Rayo Princesa Mago eléctrico
Rayo Princesa
Rayo Mago eléctrico Pandilla de Duendes Princesa
Rayo Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Rayo Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Bebé Dragón Rayo Princesa
Rayo
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Rayo Princesa Mago eléctrico
Rayo Princesa Mago eléctrico
Rayo Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico

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