Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Globo bombástico Dragón Eléctrico Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mortero Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Mortero Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Dragón Eléctrico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Pandilla de Duendes Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Esqueletos Pandilla de Duendes Globo bombástico Dragón Eléctrico
Descarga
Esqueletos Pandilla de Duendes Mortero Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Mortero Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Pandilla de Duendes
Terremoto
Esqueletos Pandilla de Duendes Mortero
Flechas
Esqueletos Pandilla de Duendes
Paquete Real
Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Globo bombástico Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mortero Globo bombástico Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Veneno
Pandilla de Duendes Mortero Globo bombástico Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Rayo
Caballero Mortero Globo bombástico Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Cohete
Mortero Globo bombástico Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Terremoto Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Terremoto Mortero Mago eléctrico Globo bombástico Dragón Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Terremoto

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Caballero
Pandilla de Duendes Mortero Globo bombástico Terremoto Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Pandilla de Duendes
Caballero Mortero Globo bombástico
Mortero
Caballero Pandilla de Duendes
Terremoto
Caballero Globo bombástico
Globo bombástico
Caballero Pandilla de Duendes Terremoto Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Dragón Eléctrico
Caballero Globo bombástico
Mago eléctrico
Caballero Globo bombástico

Sinergias de Defensa 3 12

Esqueletos
Caballero Mortero Terremoto Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Caballero
Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Mago eléctrico Esqueletos Mortero Terremoto
Pandilla de Duendes
Caballero Mortero Mago eléctrico
Mortero
Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Terremoto Mago eléctrico
Terremoto
Esqueletos Caballero Mortero
Globo bombástico
Dragón Eléctrico
Caballero Esqueletos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Esqueletos Pandilla de Duendes Mortero Dragón Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Caballero Mortero Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Mortero Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mortero Esqueletos Caballero Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Mortero Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Terremoto
Pandilla de Duendes Esqueletos Terremoto Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Mortero Dragón Eléctrico
Terremoto Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Esqueletos Pandilla de Duendes Mortero
Caballero Pandilla de Duendes Esqueletos Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Esqueletos Caballero Terremoto Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Mortero Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Terremoto Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mortero Terremoto Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Mortero Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mortero Mago eléctrico
Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Mortero Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Mortero Caballero Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Mortero Terremoto Caballero Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Mortero Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Caballero Terremoto Dragón Eléctrico Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Esqueletos Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Pandilla de Duendes Mortero Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Esqueletos Caballero Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Caballero Mago eléctrico
Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes
Esqueletos Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Esqueletos Caballero Mago eléctrico
Caballero
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Esqueletos Caballero Mortero
Esqueletos Pandilla de Duendes
Caballero Dragón Eléctrico
Mago eléctrico
Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes
Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Mago eléctrico Esqueletos Caballero Mortero
Terremoto Dragón Eléctrico Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Caballero Mortero Dragón Eléctrico
Mortero Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Terremoto Dragón Eléctrico
Terremoto Caballero
Mortero Terremoto
Dragón Eléctrico
Mortero Terremoto
Terremoto Dragón Eléctrico
Mortero Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Caballero Mortero Terremoto Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Dragón Eléctrico
Terremoto Caballero Mortero
Terremoto Mortero Dragón Eléctrico
Terremoto Mortero
Terremoto Mortero Dragón Eléctrico
Terremoto Mortero Dragón Eléctrico
Mortero Terremoto
Mortero Terremoto Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Mortero Terremoto Dragón Eléctrico
Terremoto
Terremoto Mortero Dragón Eléctrico
Terremoto Mortero Dragón Eléctrico
Mortero Terremoto Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Mortero Dragón Eléctrico
Mortero
Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Mortero Terremoto Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Terremoto
Terremoto Mago eléctrico Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Mortero Terremoto Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Dragón Eléctrico Mortero Mago eléctrico

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