Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago Cazador Bruja Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Cazador Bruja Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Bruja
Descarga
Duende lanzadardos Bruja
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago Cazador Bruja Arquero Mágico
El Tronco
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Cazador Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Duende lanzadardos Bruja
Paquete Real
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago Cazador Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago Cazador Bruja Arquero Mágico
Veneno
Duende lanzadardos Mago Cazador Bruja Arquero Mágico
Rayo
Bárbaros de élite Mago Cazador Bruja Arquero Mágico
Cohete
Bárbaros de élite Mago Cazador Bruja Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cazador Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Cazador Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Duende lanzadardos Cazador Arquero Mágico Mago Bruja Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia Duende lanzadardos Cazador Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Furia Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Megacaballero
Mago
Bárbaros de élite Furia Megacaballero
Furia
Bárbaros de élite Bruja Mago
Cazador
Megacaballero
Bruja
Furia Megacaballero
Arquero Mágico
Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago Cazador Bruja Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 11

Bárbaros de élite
Duende lanzadardos Mago Cazador Megacaballero
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Cazador Arquero Mágico Megacaballero
Mago
Bárbaros de élite Megacaballero
Furia
Cazador
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Megacaballero
Bruja
Megacaballero
Arquero Mágico
Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago Cazador Bruja Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Bárbaros de élite Cazador Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Cazador Bruja Megacaballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Cazador Bruja Duende lanzadardos Megacaballero
Bárbaros de élite Megacaballero
Duende lanzadardos Cazador Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos Cazador Mago Bruja Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Cazador Bruja Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Cazador Megacaballero
Duende lanzadardos Bruja Mago Cazador Arquero Mágico Megacaballero
Cazador Duende lanzadardos Mago Bruja Arquero Mágico
Cazador Megacaballero Bárbaros de élite Mago Bruja
Mago Megacaballero Duende lanzadardos Cazador Bruja Arquero Mágico
Bárbaros de élite Cazador Megacaballero
Bárbaros de élite Cazador Megacaballero
Mago Megacaballero Bárbaros de élite Cazador Bruja
Megacaballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago Cazador Bruja Arquero Mágico
Mago Cazador Bruja Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Cazador
Mago Megacaballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Cazador Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bárbaros de élite Bruja
Bárbaros de élite Mago Cazador Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Cazador Bruja
Cazador Megacaballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Cazador Bruja Megacaballero
Mago Duende lanzadardos Cazador Bruja Arquero Mágico
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Cazador Bruja
Megacaballero Bárbaros de élite Cazador
Megacaballero Bárbaros de élite Bruja Arquero Mágico
Bruja Duende lanzadardos
Megacaballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Cazador Bruja
Megacaballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Megacaballero Mago Cazador Bruja
Mago Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Bárbaros de élite Bruja Duende lanzadardos Cazador Arquero Mágico
Megacaballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago Cazador Bruja Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Mago Arquero Mágico Megacaballero
Mago Duende lanzadardos Cazador Bruja Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Bruja Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Cazador Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Cazador Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Cazador Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Cazador Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Mago
Mago Cazador Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Bruja
Duende lanzadardos Mago Cazador Bruja Arquero Mágico
Mago Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago Cazador Bruja Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Bruja
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos Mago Cazador Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Megacaballero
Mago Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Cazador Bruja Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Cazador Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Megacaballero
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico Megacaballero

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