Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Sorcier Chasseur Sorcière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Chasseur Sorcière Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Sorcière
Électrocution
Gobelin à sarbacane Sorcière
Fût à barbares
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcier Chasseur Sorcière Archer Magique
La bûche
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Chasseur Sorcière
Séisme
Sorcière
Flèches
Gobelin à sarbacane Sorcière
Colis royal
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcier Chasseur Sorcière Archer Magique
Boule de feu
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcier Chasseur Sorcière Archer Magique
Poison
Gobelin à sarbacane Sorcier Chasseur Sorcière Archer Magique
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Chasseur Sorcière Archer Magique
Roquette
Barbares d'élite Sorcier Chasseur Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Chasseur Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Chasseur Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Gobelin à sarbacane Chasseur Archer Magique Sorcier Sorcière Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Rage Gobelin à sarbacane Chasseur Archer Magique

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares d'élite
Rage Gobelin à sarbacane Sorcier Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Méga Chevalier
Sorcier
Barbares d'élite Rage Méga Chevalier
Rage
Barbares d'élite Sorcière Sorcier
Chasseur
Méga Chevalier
Sorcière
Rage Méga Chevalier
Archer Magique
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcier Chasseur Sorcière Archer Magique

Synergies de défense 0 11

Barbares d'élite
Gobelin à sarbacane Sorcier Chasseur Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Chasseur Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier
Barbares d'élite Méga Chevalier
Rage
Chasseur
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Sorcière
Méga Chevalier
Archer Magique
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Méga Chevalier
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcier Chasseur Sorcière Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Sorcier Archer Magique
Barbares d'élite Chasseur Gobelin à sarbacane Sorcière Méga Chevalier
Chasseur Sorcière Méga Chevalier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Chasseur Sorcière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Barbares d'élite Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Chasseur Archer Magique Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Chasseur Sorcier Sorcière Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier
Chasseur Sorcière Barbares d'élite
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Chasseur Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcière Sorcier Chasseur Archer Magique Méga Chevalier
Chasseur Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière Archer Magique
Chasseur Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcier Sorcière
Sorcier Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Chasseur Sorcière Archer Magique
Barbares d'élite Chasseur Méga Chevalier
Barbares d'élite Chasseur Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Barbares d'élite Chasseur Sorcière
Méga Chevalier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcier Chasseur Sorcière Archer Magique
Sorcier Chasseur Sorcière Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Chasseur
Sorcier Méga Chevalier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Chasseur Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière
Barbares d'élite Sorcier Chasseur Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Barbares d'élite Chasseur Sorcière
Chasseur Méga Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Chasseur Sorcière Méga Chevalier
Sorcier Gobelin à sarbacane Chasseur Sorcière Archer Magique
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Chasseur Sorcière
Méga Chevalier Barbares d'élite Chasseur
Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière Archer Magique
Sorcière Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Chasseur Sorcière
Méga Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Méga Chevalier Sorcier Chasseur Sorcière
Sorcier Gobelin à sarbacane Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Barbares d'élite Sorcière Gobelin à sarbacane Chasseur Archer Magique
Méga Chevalier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcier Chasseur Sorcière Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane
Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Gobelin à sarbacane Chasseur Sorcière Archer Magique
Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière Archer Magique
Gobelin à sarbacane Sorcier Chasseur Archer Magique
Gobelin à sarbacane Sorcier
Barbares d'élite
Gobelin à sarbacane Sorcier Archer Magique
Gobelin à sarbacane Sorcier Archer Magique
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Chasseur Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Sorcier Chasseur Sorcière Archer Magique
Archer Magique Gobelin à sarbacane Sorcier Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcier Chasseur Archer Magique Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier
Sorcier Chasseur Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcier Chasseur Sorcière Archer Magique
Sorcier Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcier Chasseur Sorcière Archer Magique
Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière
Barbares d'élite
Gobelin à sarbacane Sorcier Chasseur Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Méga Chevalier
Sorcier Archer Magique
Gobelin à sarbacane Sorcière Archer Magique
Gobelin à sarbacane Sorcier Chasseur Sorcière Archer Magique
Gobelin à sarbacane Sorcier Chasseur Archer Magique Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcier Archer Magique
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcière Archer Magique
Gobelin à sarbacane Sorcière Archer Magique
Gobelin à sarbacane Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
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