Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Globo bombástico Verdugo Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Globo bombástico Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico Esqueleto gigante Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Globo bombástico Esqueleto gigante Chispitas
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Globo bombástico
Descarga
Ejército de esqueletos Globo bombástico Chispitas
Barril de Bárbaros
Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Chispitas
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Valquiria Ejército de esqueletos Globo bombástico Verdugo Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Globo bombástico Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Veneno
Ejército de esqueletos Globo bombástico Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Valquiria Globo bombástico Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Cohete
Valquiria Globo bombástico Verdugo Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Hielo Verdugo Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Hielo Verdugo Esqueleto gigante Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Valquiria Hielo Mago eléctrico Globo bombástico Verdugo Esqueleto gigante Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Ejército de esqueletos Valquiria Hielo Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Globo bombástico Verdugo Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
Ejército de esqueletos
Chispitas
Hielo
Globo bombástico
Globo bombástico
Valquiria Hielo Verdugo Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
Verdugo
Valquiria Globo bombástico
Esqueleto gigante
Valquiria Globo bombástico Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico
Valquiria Globo bombástico Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas
Valquiria Ejército de esqueletos Globo bombástico Esqueleto gigante Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 13

Valquiria
Hielo Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Ejército de esqueletos
Hielo Verdugo Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
Hielo
Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico Chispitas
Globo bombástico
Verdugo
Valquiria Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Hielo Esqueleto gigante
Chispitas
Valquiria Ejército de esqueletos Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Chispitas Valquiria Hielo Verdugo Esqueleto gigante Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Chispitas Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Chispitas
Ejército de esqueletos Hielo Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Hielo Verdugo
Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico Hielo Esqueleto gigante
Verdugo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Chispitas Valquiria Hielo Esqueleto gigante Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Chispitas Hielo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Chispitas Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Hielo Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico
Valquiria Hielo Verdugo Esqueleto gigante Mago eléctrico
Chispitas Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Valquiria Verdugo
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Valquiria Mago eléctrico Chispitas
Valquiria Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
Esqueleto gigante Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Chispitas
Verdugo Hielo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Chispitas Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas
Hielo Esqueleto gigante Mago eléctrico Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas
Valquiria Esqueleto gigante Chispitas
Ejército de esqueletos Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Valquiria Verdugo Chispitas
Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Chispitas
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Chispitas Valquiria Hielo Verdugo Esqueleto gigante
Valquiria Verdugo Hielo Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Hielo Esqueleto gigante Chispitas
Verdugo Mago eléctrico
Esqueleto gigante Chispitas
Valquiria Hielo Esqueleto gigante Chispitas
Verdugo Valquiria Chispitas
Verdugo Hielo
Verdugo Chispitas
Hielo Verdugo
Mago eléctrico Chispitas
Valquiria Mago eléctrico Chispitas
Verdugo
Verdugo Chispitas
Hielo
Chispitas
Verdugo Chispitas
Verdugo Chispitas
Hielo Chispitas
Chispitas
Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Valquiria
Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas
Hielo Valquiria Verdugo Chispitas
Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Chispitas
Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Hielo
Chispitas
Chispitas
Hielo Mago eléctrico Chispitas
Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Hielo
Verdugo Mago eléctrico
Hielo
Valquiria Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Verdugo
Esqueleto gigante Chispitas
Verdugo Chispitas
Hielo Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
Verdugo Mago eléctrico
Hielo Verdugo Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas

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