Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Mago eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria P.E.K.K.A Leñador Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico Leñador Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bruja Leñador Montacarneros
Descarga
Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Valquiria Bruja Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Bruja Leñador Montacarneros
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Valquiria Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador Montacarneros
Bola de fuego
Bruja Mago eléctrico Leñador Montacarneros
Veneno
Bruja Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Bruja Mago eléctrico Leñador Montacarneros
Cohete
Valquiria Bruja Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Furia P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Valquiria Mago eléctrico Leñador Bruja Montacarneros P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Furia Valquiria Mago eléctrico Leñador

Sinergias de Ataque 3 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Leñador Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
Furia
Bruja Mago eléctrico
Bruja
Furia Valquiria P.E.K.K.A Leñador Montacarneros Megacaballero
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Valquiria Bruja Leñador Montacarneros
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Furia Leñador Montacarneros Megacaballero
Leñador
Valquiria Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Valquiria Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Leñador Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 12

Valquiria
Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Furia
Bruja
Valquiria Mago eléctrico Leñador Megacaballero
P.E.K.K.A
Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Bruja P.E.K.K.A Leñador Montacarneros Megacaballero
Leñador
Valquiria Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Montacarneros
Mago eléctrico Leñador
Megacaballero
Bruja Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Leñador Valquiria Bruja Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Bruja P.E.K.K.A Leñador Montacarneros Megacaballero Valquiria Mago eléctrico
Bruja P.E.K.K.A Leñador Valquiria Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Valquiria P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Valquiria Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mago eléctrico Montacarneros Bruja
Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Bruja P.E.K.K.A Leñador
Valquiria Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Valquiria Bruja Mago eléctrico Leñador Montacarneros Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Leñador Megacaballero Valquiria Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria Megacaballero Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador Montacarneros Megacaballero
P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Valquiria Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Valquiria Bruja Mago eléctrico Leñador Montacarneros
Valquiria Bruja Mago eléctrico Leñador Montacarneros Megacaballero
P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador Montacarneros
Valquiria Megacaballero Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Megacaballero Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Valquiria Leñador Megacaballero
P.E.K.K.A Leñador Megacaballero Valquiria Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria P.E.K.K.A Leñador Megacaballero Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Valquiria Bruja Leñador Montacarneros Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Valquiria Bruja Mago eléctrico Leñador Montacarneros
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Leñador
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero Valquiria Bruja
Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Bruja Leñador
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Bruja Leñador Montacarneros
Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Valquiria P.E.K.K.A Leñador
Valquiria Megacaballero Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria
Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria
Valquiria Megacaballero
Bruja Montacarneros
Bruja
Montacarneros
Montacarneros
Mago eléctrico Leñador
Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Bruja
Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Bruja Megacaballero
Megacaballero
Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Bruja Montacarneros Megacaballero
Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Bruja
Megacaballero
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Mago eléctrico Bruja
Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria Mago eléctrico Leñador Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero
Bruja Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico Megacaballero

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