Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Mago de hielo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bebé Dragón Príncipe Lanzarrocas Mago de hielo Mago eléctrico Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Mago eléctrico Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Príncipe
Bola de nieve gigante
Montapuercos Bebé Dragón
Descarga
Príncipe
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco
Montapuercos Príncipe
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Paquete Real
Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Príncipe Lanzarrocas Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de fuego
Montapuercos Bebé Dragón Lanzarrocas Mago de hielo Mago eléctrico
Veneno
Mago de hielo Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Bebé Dragón Príncipe Lanzarrocas Mago de hielo Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Montapuercos Príncipe Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Bebé Dragón Lanzarrocas Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Bebé Dragón Príncipe Lanzarrocas Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Mago de hielo Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Mago eléctrico Caballero Dorado Príncipe Lanzarrocas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Mago de hielo Valquiria Montapuercos Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 2 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Montapuercos Príncipe Bebé Dragón Mago eléctrico
Montapuercos
Valquiria Bebé Dragón Príncipe Lanzarrocas Mago eléctrico Caballero Dorado
Bebé Dragón
Valquiria Montapuercos Príncipe Lanzarrocas Mago de hielo Mago eléctrico
Príncipe
Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Lanzarrocas Mago de hielo Mago eléctrico
Lanzarrocas
Montapuercos Bebé Dragón Príncipe Mago de hielo Mago eléctrico
Mago de hielo
Bebé Dragón Príncipe Lanzarrocas
Mago eléctrico
Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Príncipe Lanzarrocas
Caballero Dorado
Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 13

Valquiria
Bebé Dragón Príncipe Lanzarrocas Mago de hielo Mago eléctrico
Montapuercos
Bebé Dragón
Mago de hielo Valquiria Príncipe Lanzarrocas
Príncipe
Valquiria Bebé Dragón Lanzarrocas Mago de hielo Mago eléctrico
Lanzarrocas
Valquiria Bebé Dragón Príncipe Mago de hielo Mago eléctrico
Mago de hielo
Bebé Dragón Valquiria Príncipe Lanzarrocas Caballero Dorado
Mago eléctrico
Valquiria Príncipe Lanzarrocas
Caballero Dorado
Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Caballero Dorado
Valquiria Príncipe Mago de hielo Mago eléctrico
Príncipe Lanzarrocas Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico
Príncipe Valquiria Lanzarrocas Mago de hielo Mago eléctrico
Valquiria Príncipe Lanzarrocas
Lanzarrocas Valquiria Bebé Dragón Mago de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Bebé Dragón Mago de hielo
Lanzarrocas Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Caballero Dorado
Príncipe Mago de hielo
Valquiria Príncipe Lanzarrocas Mago de hielo Mago eléctrico
Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico Bebé Dragón Lanzarrocas
Bebé Dragón Mago de hielo Mago eléctrico
Príncipe Lanzarrocas Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico
Valquiria Lanzarrocas Bebé Dragón Príncipe Mago eléctrico Caballero Dorado
Príncipe Mago eléctrico
Príncipe Lanzarrocas Mago eléctrico
Valquiria Príncipe Lanzarrocas Mago eléctrico
Valquiria Bebé Dragón Príncipe Lanzarrocas Mago de hielo Mago eléctrico Caballero Dorado
Valquiria Bebé Dragón Lanzarrocas Mago de hielo Mago eléctrico
Príncipe Mago eléctrico
Valquiria Lanzarrocas Bebé Dragón Príncipe Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Príncipe Lanzarrocas Mago eléctrico
Mago eléctrico Valquiria Bebé Dragón Príncipe Lanzarrocas
Valquiria Príncipe Lanzarrocas Mago eléctrico Caballero Dorado
Valquiria Príncipe Lanzarrocas Mago eléctrico
Valquiria Príncipe Lanzarrocas
Bebé Dragón Mago de hielo Mago eléctrico
Príncipe Valquiria Lanzarrocas Mago de hielo Mago eléctrico
Valquiria Príncipe
Mago eléctrico Valquiria Bebé Dragón Príncipe
Valquiria Príncipe Lanzarrocas Caballero Dorado
Valquiria Príncipe Lanzarrocas Mago eléctrico
Príncipe Lanzarrocas Valquiria Caballero Dorado
Valquiria Bebé Dragón Lanzarrocas
Mago eléctrico Valquiria Bebé Dragón Príncipe Lanzarrocas Caballero Dorado
Valquiria Lanzarrocas Bebé Dragón Mago de hielo Mago eléctrico Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Bebé Dragón Caballero Dorado
Bebé Dragón Lanzarrocas Mago de hielo Mago eléctrico Caballero Dorado
Bebé Dragón
Valquiria Príncipe
Valquiria Bebé Dragón Lanzarrocas
Bebé Dragón Mago de hielo
Bebé Dragón Lanzarrocas
Bebé Dragón Lanzarrocas Mago de hielo
Caballero Dorado
Príncipe Lanzarrocas Mago eléctrico
Valquiria Príncipe Lanzarrocas Mago eléctrico Caballero Dorado
Bebé Dragón
Bebé Dragón Lanzarrocas Caballero Dorado
Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe
Bebé Dragón Lanzarrocas Caballero Dorado
Bebé Dragón Lanzarrocas
Bebé Dragón Príncipe Lanzarrocas Mago eléctrico
Valquiria Bebé Dragón Lanzarrocas Caballero Dorado
Bebé Dragón Príncipe Lanzarrocas
Príncipe Lanzarrocas
Bebé Dragón
Valquiria Bebé Dragón Lanzarrocas Mago de hielo
Bebé Dragón Lanzarrocas Mago de hielo Mago eléctrico Caballero Dorado
Bebé Dragón Príncipe Lanzarrocas Caballero Dorado
Bebé Dragón Caballero Dorado
Bebé Dragón Mago de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzarrocas
Mago eléctrico
Príncipe
Lanzarrocas
Mago eléctrico Príncipe
Bebé Dragón Mago de hielo Mago eléctrico
Valquiria Bebé Dragón Príncipe Lanzarrocas Mago eléctrico
Bebé Dragón Lanzarrocas
Príncipe
Bebé Dragón Lanzarrocas Mago eléctrico Caballero Dorado
Mago eléctrico
Bebé Dragón Príncipe Lanzarrocas Mago eléctrico Caballero Dorado

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees