Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Globo bombástico Pescador Mago eléctrico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Globo bombástico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Globo bombástico Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Globo bombástico Pescador
Bola de nieve gigante
Montapuercos Globo bombástico Pescador Leñador
Descarga
Globo bombástico Pescador
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Montapuercos Pescador Leñador
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Paquete Real
Valquiria Montapuercos Globo bombástico Pescador Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Montapuercos Globo bombástico Pescador Mago eléctrico Leñador
Veneno
Globo bombástico Pescador Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Globo bombástico Pescador Mago eléctrico Leñador
Cohete
Valquiria Montapuercos Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Void Pescador Bola de fuego Valquiria Montapuercos Mago eléctrico Leñador Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Void Pescador Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 5 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Montapuercos Mago eléctrico
Valquiria
Montapuercos Globo bombástico Leñador Pescador Mago eléctrico
Montapuercos
Bola de fuego Valquiria Void Globo bombástico Mago eléctrico Leñador
Void
Montapuercos Globo bombástico
Globo bombástico
Valquiria Leñador Montapuercos Void Pescador Mago eléctrico
Pescador
Valquiria Globo bombástico
Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Montapuercos Globo bombástico Leñador
Leñador
Valquiria Globo bombástico Montapuercos Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 7

Bola de fuego
Valquiria Mago eléctrico Leñador
Valquiria
Bola de fuego Pescador Mago eléctrico Leñador
Montapuercos
Void
Globo bombástico
Pescador
Valquiria
Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Leñador
Leñador
Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Void Mago eléctrico
Leñador Valquiria Pescador Mago eléctrico
Pescador Leñador Valquiria Void Mago eléctrico
Leñador Valquiria Pescador Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Leñador
Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Bola de fuego Void
Bola de fuego Valquiria Void Mago eléctrico
Pescador Leñador
Valquiria Pescador Mago eléctrico Leñador
Valquiria Mago eléctrico Bola de fuego Pescador Leñador
Bola de fuego Mago eléctrico
Leñador Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego Pescador Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego Valquiria Pescador Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego Valquiria Pescador Mago eléctrico Leñador
Valquiria Bola de fuego Pescador Mago eléctrico Leñador
Pescador Mago eléctrico Leñador
Valquiria Bola de fuego Pescador Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Bola de fuego Void Pescador Mago eléctrico
Bola de fuego Void Mago eléctrico Valquiria Pescador Leñador
Leñador Valquiria Pescador Mago eléctrico
Valquiria Leñador Bola de fuego Pescador Mago eléctrico
Valquiria Pescador Leñador
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Void Mago eléctrico Leñador
Valquiria Pescador Leñador
Void Mago eléctrico Bola de fuego Valquiria
Valquiria Leñador
Bola de fuego Valquiria Void Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Leñador
Bola de fuego Valquiria
Mago eléctrico Bola de fuego Valquiria Pescador Leñador
Valquiria Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Void Valquiria
Bola de fuego Void Pescador Mago eléctrico
Bola de fuego Void
Bola de fuego Valquiria Void
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Void Pescador
Bola de fuego Void Pescador Mago eléctrico Leñador
Void Bola de fuego Valquiria Pescador Mago eléctrico
Bola de fuego Void
Bola de fuego Void Pescador
Bola de fuego Void Pescador
Bola de fuego Pescador
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Pescador
Void Bola de fuego Pescador Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Void
Bola de fuego Void
Void Pescador
Bola de fuego Void
Bola de fuego Valquiria
Pescador
Bola de fuego Void Pescador Mago eléctrico
Bola de fuego Void Pescador
Bola de fuego Void Pescador
Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Void
Bola de fuego Void
Void Bola de fuego
Void Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Mago eléctrico Bola de fuego Void
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Void Valquiria Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Void Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Void Mago eléctrico
Void Bola de fuego Mago eléctrico

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