Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Príncipe oscuro Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe oscuro Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Príncipe oscuro Príncipe
Bola de nieve gigante
Montapuercos
Descarga
Príncipe oscuro Príncipe
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Príncipe oscuro
El Tronco
Montapuercos Príncipe oscuro Príncipe
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Paquete Real
Valquiria Montapuercos Mago Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego
Montapuercos Mago
Veneno
Mago
Rayo
Valquiria Mago Príncipe oscuro Príncipe
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Tornado Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Tornado Príncipe oscuro Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Tornado Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro Mago Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Flechas Tornado Valquiria

Sinergias de Ataque 6 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Espejo Príncipe oscuro Príncipe
Valquiria
Montapuercos Príncipe Mago Tornado Príncipe oscuro
Montapuercos
Flechas Valquiria Mago Espejo Tornado Príncipe oscuro Príncipe
Mago
Tornado Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro Príncipe
Espejo
Flechas Montapuercos Tornado
Tornado
Mago Valquiria Montapuercos Espejo Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Príncipe Flechas Valquiria Montapuercos Mago Tornado
Príncipe
Valquiria Príncipe oscuro Flechas Montapuercos Mago

Sinergias de Defensa 3 13

Flechas
Espejo Valquiria Tornado Príncipe oscuro Príncipe
Valquiria
Flechas Mago Espejo Tornado Príncipe
Montapuercos
Mago
Tornado Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Espejo
Flechas Tornado Valquiria
Tornado
Mago Espejo Flechas Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro
Flechas Mago Tornado Príncipe
Príncipe
Flechas Valquiria Mago Tornado Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago
Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Tornado Príncipe Valquiria Príncipe oscuro
Príncipe Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Tornado Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Tornado Valquiria Príncipe oscuro
Tornado Flechas Mago
Flechas Valquiria
Tornado Príncipe
Tornado Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Valquiria Flechas Mago Tornado Príncipe oscuro
Flechas Mago Tornado
Príncipe Valquiria Mago Príncipe oscuro
Valquiria Mago Flechas Tornado Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe
Tornado Príncipe
Mago Flechas Valquiria Tornado Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Valquiria Mago Tornado Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Valquiria Mago Tornado Príncipe oscuro
Tornado Príncipe
Valquiria Mago Príncipe oscuro Flechas Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Valquiria Mago Príncipe
Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Tornado
Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Mago Tornado
Príncipe oscuro Príncipe Valquiria
Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Valquiria Tornado Príncipe oscuro Príncipe
Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Valquiria Tornado Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro Príncipe Valquiria Mago
Mago Valquiria
Valquiria Tornado Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Valquiria Mago Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria
Flechas Tornado
Flechas
Flechas Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Mago Flechas Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Mago Tornado
Flechas Mago Tornado
Flechas Mago Tornado
Flechas Mago Tornado
Tornado Príncipe
Flechas Valquiria Mago Tornado Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Mago Tornado
Flechas
Flechas Príncipe
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Tornado
Flechas Mago Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Valquiria Mago Tornado
Príncipe
Flechas Mago Tornado
Tornado Príncipe
Flechas
Flechas Tornado Valquiria Mago Príncipe oscuro
Flechas Mago Tornado
Flechas Mago Tornado Príncipe
Flechas Tornado
Flechas Mago Tornado
Mago
Flechas Mago
Flechas
Príncipe
Flechas Mago
Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Mago Tornado
Flechas
Valquiria Mago Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Mago
Flechas Tornado
Príncipe oscuro Príncipe
Tornado
Tornado
Tornado Príncipe oscuro Príncipe

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees