Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Horda de esbirros Horno Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Horno Mago Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo Rayo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Horno Ejército de esqueletos
Descarga
Horda de esbirros Horno Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Horno Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Horno Ejército de esqueletos
Terremoto
Torre Tesla Horno Ejército de esqueletos
Flechas
Horda de esbirros Horno Ejército de esqueletos
Paquete Real
Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Torre Tesla Horda de esbirros Horno Mago Ejército de esqueletos
Veneno
Horda de esbirros Horno Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Torre Tesla Horno Mago
Cohete
Horda de esbirros Horno Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Mago Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Hielo Golem

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Horno Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Torre Tesla Horno Hielo Horda de esbirros Mago Rayo Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Ejército de esqueletos Torre Tesla Horno Hielo

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Horda de esbirros
Hielo Golem
Horno
Golem
Mago
Golem
Ejército de esqueletos
Hielo
Horda de esbirros
Rayo
Golem
Golem
Rayo Horda de esbirros Horno Mago

Sinergias de Defensa 0 7

Torre Tesla
Mago Ejército de esqueletos
Horda de esbirros
Hielo
Horno
Ejército de esqueletos
Mago
Torre Tesla Ejército de esqueletos Hielo
Ejército de esqueletos
Torre Tesla Horno Mago Hielo
Hielo
Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Golem

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Torre Tesla Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Torre Tesla Horno
Torre Tesla Horda de esbirros Horno Ejército de esqueletos Hielo Rayo
Torre Tesla Horda de esbirros Ejército de esqueletos Horno
Rayo Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Hielo Torre Tesla Horno
Torre Tesla Horda de esbirros Horno Rayo Mago Hielo
Rayo Torre Tesla
Torre Tesla Horda de esbirros Horno Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Torre Tesla Horda de esbirros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Torre Tesla Horno Mago Hielo
Torre Tesla Horda de esbirros Horno Mago
Torre Tesla Horda de esbirros Horno Ejército de esqueletos Mago Hielo Rayo
Mago Ejército de esqueletos Torre Tesla Horda de esbirros Horno Hielo
Ejército de esqueletos Torre Tesla Horda de esbirros Horno
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Torre Tesla Horno Hielo Rayo
Torre Tesla Horda de esbirros Mago Horno Ejército de esqueletos
Torre Tesla Horda de esbirros Horno Mago Ejército de esqueletos
Horno Mago Hielo Torre Tesla
Torre Tesla
Mago Ejército de esqueletos Torre Tesla Horda de esbirros Horno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Torre Tesla Horno
Torre Tesla Mago Rayo
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Horno Rayo
Ejército de esqueletos Rayo Torre Tesla Horda de esbirros
Torre Tesla Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horno Mago Torre Tesla Horda de esbirros Hielo
Ejército de esqueletos Torre Tesla Horda de esbirros Horno Rayo
Torre Tesla Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Hielo Rayo Ejército de esqueletos
Torre Tesla Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Torre Tesla Horda de esbirros
Ejército de esqueletos Rayo
Ejército de esqueletos Rayo Torre Tesla Horda de esbirros Mago
Mago Torre Tesla Horda de esbirros Horno Ejército de esqueletos
Torre Tesla Ejército de esqueletos Horda de esbirros Horno Hielo Rayo
Torre Tesla Horda de esbirros Mago Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Horda de esbirros Hielo
Rayo Horda de esbirros
Rayo Hielo
Mago Horda de esbirros Horno
Mago Horda de esbirros Horno Hielo
Horda de esbirros Horno Mago
Mago Hielo Rayo
Mago Rayo
Rayo Horda de esbirros
Rayo Horda de esbirros Mago
Rayo Mago
Rayo
Rayo Horda de esbirros Hielo
Rayo Horno
Rayo Horda de esbirros Horno Mago
Rayo Horda de esbirros Horno Mago
Rayo Hielo
Horda de esbirros Rayo
Rayo Mago
Rayo Mago
Rayo Horda de esbirros
Rayo Mago
Rayo
Rayo Horda de esbirros
Hielo Horno Mago
Horda de esbirros
Mago Rayo
Rayo Mago
Rayo
Rayo Horda de esbirros Horno Mago
Rayo Horda de esbirros Mago Hielo
Rayo Horda de esbirros
Rayo Horda de esbirros Mago
Rayo Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros
Mago Rayo
Horda de esbirros Rayo Ejército de esqueletos Hielo
Rayo Mago
Hielo
Rayo Horda de esbirros Mago
Mago Rayo
Rayo
Horda de esbirros
Horda de esbirros Hielo Rayo
Rayo
Rayo Hielo

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