Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Horde de gargouilles Fournaise Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Fournaise Sorcier Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel Foudre

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Fournaise Armée de squelettes
Électrocution
Horde de gargouilles Fournaise Armée de squelettes
Fût à barbares
Tesla Fournaise Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Fournaise Armée de squelettes
Séisme
Tesla Fournaise Armée de squelettes
Flèches
Horde de gargouilles Fournaise Armée de squelettes
Colis royal
Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes
Boule de feu
Tesla Horde de gargouilles Fournaise Sorcier Armée de squelettes
Poison
Horde de gargouilles Fournaise Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Tesla Fournaise Sorcier
Roquette
Horde de gargouilles Fournaise Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Sorcier Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Sorcier Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Gel Golem

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Fournaise Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Armée de squelettes Tesla Fournaise Gel Horde de gargouilles Sorcier Foudre Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Armée de squelettes Tesla Fournaise Gel

Synergies d’attaque 1 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Tesla
Horde de gargouilles
Gel Golem
Fournaise
Golem
Sorcier
Golem
Armée de squelettes
Gel
Horde de gargouilles
Foudre
Golem
Golem
Foudre Horde de gargouilles Fournaise Sorcier

Synergies de défense 0 7

Tesla
Sorcier Armée de squelettes
Horde de gargouilles
Gel
Fournaise
Armée de squelettes
Sorcier
Tesla Armée de squelettes Gel
Armée de squelettes
Tesla Fournaise Sorcier Gel
Gel
Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Golem

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Tesla Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Tesla Fournaise
Tesla Horde de gargouilles Fournaise Armée de squelettes Gel Foudre
Tesla Horde de gargouilles Armée de squelettes Fournaise
Foudre Armée de squelettes
Armée de squelettes Gel Tesla Fournaise
Tesla Horde de gargouilles Fournaise Foudre Sorcier Gel
Foudre Tesla
Tesla Horde de gargouilles Fournaise Armée de squelettes
Armée de squelettes Tesla Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Tesla Fournaise Sorcier Gel
Tesla Horde de gargouilles Fournaise Sorcier
Tesla Horde de gargouilles Fournaise Armée de squelettes Sorcier Gel Foudre
Sorcier Armée de squelettes Tesla Horde de gargouilles Fournaise Gel
Armée de squelettes Tesla Horde de gargouilles Fournaise
Horde de gargouilles Armée de squelettes Tesla Fournaise Gel Foudre
Tesla Horde de gargouilles Sorcier Fournaise Armée de squelettes
Tesla Horde de gargouilles Fournaise Sorcier Armée de squelettes
Fournaise Sorcier Gel Tesla
Tesla
Sorcier Armée de squelettes Tesla Horde de gargouilles Fournaise

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Tesla Fournaise
Tesla Sorcier Foudre
Armée de squelettes Horde de gargouilles Fournaise Foudre
Armée de squelettes Foudre Tesla Horde de gargouilles
Tesla Horde de gargouilles Armée de squelettes
Fournaise Sorcier Tesla Horde de gargouilles Gel
Armée de squelettes Tesla Horde de gargouilles Fournaise Foudre
Tesla Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Gel Foudre Armée de squelettes
Tesla Horde de gargouilles Armée de squelettes
Tesla Horde de gargouilles
Armée de squelettes Foudre
Armée de squelettes Foudre Tesla Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier Tesla Horde de gargouilles Fournaise Armée de squelettes
Tesla Armée de squelettes Horde de gargouilles Fournaise Gel Foudre
Tesla Horde de gargouilles Sorcier Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Horde de gargouilles Gel
Foudre Horde de gargouilles
Foudre Gel
Sorcier Horde de gargouilles Fournaise
Sorcier Horde de gargouilles Fournaise Gel
Horde de gargouilles Fournaise Sorcier
Sorcier Gel Foudre
Sorcier Foudre
Foudre Horde de gargouilles
Foudre Horde de gargouilles Sorcier
Foudre Sorcier
Foudre
Foudre Horde de gargouilles Gel
Foudre Fournaise
Foudre Horde de gargouilles Fournaise Sorcier
Foudre Horde de gargouilles Fournaise Sorcier
Foudre Gel
Horde de gargouilles Foudre
Foudre Sorcier
Foudre Sorcier
Foudre Horde de gargouilles
Foudre Sorcier
Foudre
Foudre Horde de gargouilles
Gel Fournaise Sorcier
Horde de gargouilles
Sorcier Foudre
Foudre Sorcier
Foudre
Foudre Horde de gargouilles Fournaise Sorcier
Foudre Horde de gargouilles Sorcier Gel
Foudre Horde de gargouilles
Foudre Horde de gargouilles Sorcier
Foudre Horde de gargouilles Gel
Horde de gargouilles
Sorcier Foudre
Horde de gargouilles Foudre Armée de squelettes Gel
Foudre Sorcier
Gel
Foudre Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier Foudre
Foudre
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Gel Foudre
Foudre
Foudre Gel
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