Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Caballero Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Montapuercos
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Montapuercos
Descarga
Duendes con lanza Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Torre bombardera
El Tronco
Duendes con lanza Lanzafuegos Montapuercos
Terremoto
Duendes con lanza Lanzafuegos Torre bombardera Montapuercos
Flechas
Duendes con lanza Lanzafuegos
Paquete Real
Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Montapuercos
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre bombardera Montapuercos
Veneno
Duendes con lanza Lanzafuegos Torre bombardera
Rayo
Caballero Torre bombardera
Cohete
Torre bombardera Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Torre bombardera Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Caballero Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Void Bola de fuego Torre bombardera Montapuercos Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Void

Sinergias de Ataque 6 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Caballero Montapuercos Lanzafuegos Megacaballero
Caballero
Duendes con lanza Lanzafuegos Montapuercos Bola de fuego
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos Duendes con lanza Megacaballero
Bola de fuego
Montapuercos Caballero Megacaballero
Torre bombardera
Montapuercos
Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Void Megacaballero
Void
Montapuercos
Megacaballero
Duendes con lanza Lanzafuegos Bola de fuego Montapuercos

Sinergias de Defensa 3 8

Duendes con lanza
Caballero Lanzafuegos Torre bombardera Megacaballero
Caballero
Duendes con lanza Lanzafuegos Torre bombardera Bola de fuego
Lanzafuegos
Caballero Duendes con lanza Torre bombardera Megacaballero
Bola de fuego
Caballero Torre bombardera Megacaballero
Torre bombardera
Caballero Duendes con lanza Lanzafuegos Bola de fuego
Montapuercos
Void
Megacaballero
Duendes con lanza Lanzafuegos Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Void
Torre bombardera Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Torre bombardera Megacaballero Caballero Void
Torre bombardera Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Torre bombardera Megacaballero
Bola de fuego Duendes con lanza Lanzafuegos Torre bombardera Megacaballero
Duendes con lanza Lanzafuegos Bola de fuego Torre bombardera Void
Bola de fuego Torre bombardera Void Megacaballero
Torre bombardera
Caballero Duendes con lanza Lanzafuegos Megacaballero
Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Torre bombardera Megacaballero
Duendes con lanza Lanzafuegos Bola de fuego
Torre bombardera Megacaballero Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Torre bombardera Megacaballero Lanzafuegos
Caballero Torre bombardera Megacaballero
Torre bombardera Bola de fuego Megacaballero
Torre bombardera Megacaballero Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Torre bombardera Megacaballero Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos
Torre bombardera Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Torre bombardera
Megacaballero Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Duendes con lanza Bola de fuego Void
Bola de fuego Void Caballero Lanzafuegos Torre bombardera Megacaballero
Megacaballero Duendes con lanza Caballero Torre bombardera
Megacaballero Caballero Bola de fuego
Caballero Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Torre bombardera
Duendes con lanza Caballero Bola de fuego Torre bombardera Void
Megacaballero Caballero Torre bombardera
Void Megacaballero Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Torre bombardera
Megacaballero Caballero Torre bombardera
Megacaballero Bola de fuego Void
Megacaballero Caballero Bola de fuego Torre bombardera
Lanzafuegos Bola de fuego Torre bombardera Megacaballero
Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Torre bombardera
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Torre bombardera
Bola de fuego Torre bombardera Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Void Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Void
Bola de fuego Void
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Void
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Duendes con lanza
Lanzafuegos
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego Void Lanzafuegos
Bola de fuego Void
Lanzafuegos Void Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Void Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Void
Lanzafuegos Bola de fuego Void
Lanzafuegos Bola de fuego
Duendes con lanza Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Void Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Void Megacaballero
Bola de fuego Void
Void
Bola de fuego Void
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Void
Bola de fuego Void Megacaballero
Bola de fuego Void Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Void
Bola de fuego Void
Void Bola de fuego Megacaballero
Void Lanzafuegos Bola de fuego
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Duendes con lanza Bola de fuego Void
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego
Bola de fuego Void Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Void Bola de fuego
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Void
Void Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero

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