Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
DEP

5 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Faltante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Barril de Esqueletos Lápida Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Esqueletos Rompemuros Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Rompemuros Guardias Ejército de esqueletos Clon Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Barril de Esqueletos Lápida Rompemuros Guardias Ejército de esqueletos Clon
Descarga
Barril de Esqueletos Lápida Rompemuros Guardias Ejército de esqueletos Clon
Barril de Bárbaros
Barril de Esqueletos Lápida Rompemuros Guardias Ejército de esqueletos Clon Esqueleto gigante
El Tronco
Barril de Esqueletos Lápida Rompemuros Guardias Ejército de esqueletos Clon Esqueleto gigante
Terremoto
Lápida Guardias Ejército de esqueletos Clon
Flechas
Barril de Esqueletos Lápida Rompemuros Guardias Ejército de esqueletos Clon
Paquete Real
Barril de Esqueletos Rompemuros Guardias Ejército de esqueletos Clon Esqueleto gigante
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Lápida Rompemuros Ejército de esqueletos Clon
Veneno
Barril de Esqueletos Lápida Guardias Ejército de esqueletos Clon
Rayo
Lápida
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Barril de Esqueletos Lápida Guardias Ejército de esqueletos Clon Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Rompemuros Barril de Esqueletos Lápida Guardias Ejército de esqueletos Clon Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Rompemuros Barril de Esqueletos Lápida

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Barril de Esqueletos
Clon Espejo Rompemuros Guardias Esqueleto gigante
Lápida
Espejo
Barril de Esqueletos Rompemuros Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Rompemuros
Barril de Esqueletos Espejo
Guardias
Barril de Esqueletos Clon
Ejército de esqueletos
Clon Espejo
Clon
Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Guardias
Esqueleto gigante
Clon Barril de Esqueletos Espejo

Sinergias de Defensa 1 5

Barril de Esqueletos
Lápida
Espejo Guardias
Espejo
Ejército de esqueletos Lápida
Rompemuros
Guardias
Lápida Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos
Espejo Guardias Esqueleto gigante
Clon
Esqueleto gigante
Guardias Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Esqueletos Lápida
Ejército de esqueletos Lápida
Ejército de esqueletos Lápida Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Lápida Guardias
Lápida Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Guardias
Lápida
Barril de Esqueletos Esqueleto gigante
Lápida Ejército de esqueletos
Guardias Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Guardias Ejército de esqueletos Lápida Esqueleto gigante
Lápida Ejército de esqueletos Guardias Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Lápida Guardias
Ejército de esqueletos Lápida
Ejército de esqueletos
Lápida Ejército de esqueletos
Lápida Guardias Ejército de esqueletos
Lápida Guardias Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Guardias Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Ejército de esqueletos Lápida Esqueleto gigante
Barril de Esqueletos
Lápida Guardias Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Guardias Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Lápida Guardias Ejército de esqueletos
Barril de Esqueletos
Guardias Ejército de esqueletos Lápida Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante Lápida Ejército de esqueletos
Lápida Guardias Ejército de esqueletos
Lápida Guardias Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Guardias Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Lápida Guardias
Ejército de esqueletos
Lápida Guardias Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Guardias Esqueleto gigante
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Esqueleto gigante
Barril de Esqueletos Guardias Esqueleto gigante
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Guardias
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Esqueleto gigante
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Guardias
Esqueleto gigante
Barril de Esqueletos Lápida Guardias Ejército de esqueletos
Barril de Esqueletos
Esqueleto gigante
Guardias Esqueleto gigante
Barril de Esqueletos Esqueleto gigante

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees