Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

3 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Barril de Esqueletos Príncipe oscuro Globo bombástico Esqueleto gigante Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Bárbaros de élite Príncipe oscuro Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Esqueletos Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe oscuro Globo bombástico Esqueleto gigante Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Bárbaros de élite Príncipe oscuro Globo bombástico Esqueleto gigante Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Bárbaros de élite Clon Príncipe oscuro Globo bombástico Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Clon Globo bombástico Leñador
Descarga
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Clon Príncipe oscuro Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Barril de Esqueletos Bárbaros de élite Clon Príncipe oscuro Esqueleto gigante Leñador
El Tronco
Barril de Esqueletos Bárbaros de élite Clon Príncipe oscuro Esqueleto gigante Leñador
Terremoto
Clon
Flechas
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Clon
Paquete Real
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Bárbaros de élite Clon Príncipe oscuro Globo bombástico Esqueleto gigante Leñador
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Bárbaros de élite Clon Globo bombástico Leñador
Veneno
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Clon Globo bombástico
Rayo
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Globo bombástico Leñador
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Barril de Esqueletos Clon Príncipe oscuro Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Esqueletos Clon Príncipe oscuro Leñador Horda de esbirros Globo bombástico Bárbaros de élite Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Barril de Esqueletos Clon Príncipe oscuro Leñador

Sinergias de Ataque 4 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Barril de Esqueletos
Clon Príncipe oscuro Globo bombástico Esqueleto gigante Leñador
Horda de esbirros
Clon Príncipe oscuro Esqueleto gigante Leñador
Bárbaros de élite
Leñador
Clon
Barril de Esqueletos Globo bombástico Esqueleto gigante Horda de esbirros Leñador
Príncipe oscuro
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Globo bombástico Leñador
Globo bombástico
Clon Leñador Barril de Esqueletos Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Clon Barril de Esqueletos Horda de esbirros Globo bombástico Leñador
Leñador
Globo bombástico Barril de Esqueletos Horda de esbirros Bárbaros de élite Clon Príncipe oscuro Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 1 1

Barril de Esqueletos
Horda de esbirros
Bárbaros de élite
Príncipe oscuro
Clon
Príncipe oscuro
Bárbaros de élite
Globo bombástico
Esqueleto gigante
Leñador
Leñador
Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Esqueletos Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador Príncipe oscuro
Horda de esbirros Leñador Bárbaros de élite Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Esqueleto gigante Leñador
Príncipe oscuro Leñador
Horda de esbirros
Barril de Esqueletos Esqueleto gigante
Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador
Bárbaros de élite Horda de esbirros Príncipe oscuro Esqueleto gigante Leñador
Horda de esbirros Príncipe oscuro Esqueleto gigante Leñador
Horda de esbirros
Horda de esbirros Leñador Bárbaros de élite Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Horda de esbirros Príncipe oscuro Leñador
Bárbaros de élite Horda de esbirros Leñador
Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe oscuro Leñador
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe oscuro Leñador
Príncipe oscuro Esqueleto gigante Leñador
Bárbaros de élite Leñador
Príncipe oscuro Horda de esbirros Bárbaros de élite Esqueleto gigante Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Bárbaros de élite Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Barril de Esqueletos Bárbaros de élite Leñador
Esqueleto gigante Leñador Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Esqueleto gigante Leñador Horda de esbirros Bárbaros de élite
Esqueleto gigante Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe oscuro Leñador
Barril de Esqueletos Horda de esbirros
Príncipe oscuro Horda de esbirros Bárbaros de élite Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe oscuro Leñador
Horda de esbirros Esqueleto gigante Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe oscuro Esqueleto gigante Leñador
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Esqueleto gigante Horda de esbirros Leñador
Horda de esbirros
Bárbaros de élite Horda de esbirros Príncipe oscuro Esqueleto gigante Leñador
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe oscuro Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Horda de esbirros Esqueleto gigante
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Esqueleto gigante
Barril de Esqueletos Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Horda de esbirros Príncipe oscuro
Barril de Esqueletos Horda de esbirros
Horda de esbirros
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Príncipe oscuro
Barril de Esqueletos Bárbaros de élite
Barril de Esqueletos Horda de esbirros
Barril de Esqueletos Bárbaros de élite
Barril de Esqueletos Horda de esbirros
Barril de Esqueletos Horda de esbirros
Horda de esbirros
Barril de Esqueletos Príncipe oscuro
Barril de Esqueletos
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Barril de Esqueletos Horda de esbirros
Príncipe oscuro
Horda de esbirros
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Bárbaros de élite Horda de esbirros
Barril de Esqueletos Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Príncipe oscuro
Horda de esbirros Príncipe oscuro Leñador
Barril de Esqueletos
Esqueleto gigante
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Horda de esbirros Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Barril de Esqueletos Príncipe oscuro Esqueleto gigante

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