Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Barril de Esqueletos Lanzafuegos Gigante Noble Lápida Valquiria Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Esqueletos Gigante Noble Valquiria Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Gigante Noble Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Barril de Esqueletos Lápida Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Descarga
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Gigante Noble Lápida Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Lápida Valquiria Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
El Tronco
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Gigante Noble Lápida Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Terremoto
Lanzafuegos Lápida Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Flechas
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Lápida Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Paquete Real
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Lápida Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Veneno
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Lápida Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Rayo
Lápida Valquiria Rey Esqueleto
Cohete
Valquiria Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Barril de Esqueletos Lápida Valquiria Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Esqueletos Lanzafuegos Lápida Ejército de esqueletos Void Valquiria Rey Esqueleto Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Barril de Esqueletos Lanzafuegos Lápida Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 5 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Barril de Esqueletos
Lanzafuegos Gigante Noble Rey Esqueleto Valquiria
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Gigante Noble Valquiria
Gigante Noble
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Void Rey Esqueleto
Lápida
Valquiria
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Ejército de esqueletos
Rey Esqueleto
Void
Gigante Noble
Rey Esqueleto
Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Gigante Noble

Sinergias de Defensa 2 3

Barril de Esqueletos
Lanzafuegos
Valquiria Lápida Ejército de esqueletos
Gigante Noble
Lápida
Rey Esqueleto Lanzafuegos
Valquiria
Lanzafuegos
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Rey Esqueleto
Void
Rey Esqueleto
Lápida Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Esqueletos Lanzafuegos Lápida Valquiria Void
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Lápida Valquiria
Ejército de esqueletos Lápida Valquiria Void
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Lápida Valquiria Rey Esqueleto
Lanzafuegos Lápida Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Lápida Void
Barril de Esqueletos Valquiria Void
Lápida Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Lanzafuegos Lápida Rey Esqueleto
Lanzafuegos
Lápida Ejército de esqueletos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Lanzafuegos Lápida Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Lápida Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Lápida Valquiria Ejército de esqueletos
Lápida Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos
Valquiria Lanzafuegos Lápida
Valquiria Ejército de esqueletos Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Lápida Void
Void Barril de Esqueletos Lanzafuegos Valquiria
Lápida Ejército de esqueletos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos
Lápida Valquiria Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Barril de Esqueletos
Ejército de esqueletos Lápida Valquiria Void
Valquiria Ejército de esqueletos
Void Lanzafuegos Lápida Valquiria Ejército de esqueletos
Lápida Ejército de esqueletos
Lápida Valquiria
Ejército de esqueletos Valquiria Void
Ejército de esqueletos Lápida Valquiria Rey Esqueleto
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos
Lápida Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Rey Esqueleto
Valquiria Lanzafuegos Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Void Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Void Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Void
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Void
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Barril de Esqueletos
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Void Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Void
Lanzafuegos Void Barril de Esqueletos Valquiria
Void Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Void
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Void
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Void Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Valquiria
Void
Void
Void
Barril de Esqueletos Void
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Void Barril de Esqueletos
Void Barril de Esqueletos
Void Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Void
Void
Void
Void Lanzafuegos
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lápida Ejército de esqueletos Void
Lanzafuegos
Void Lanzafuegos Valquiria
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Rey Esqueleto
Void
Lanzafuegos
Lanzafuegos Rey Esqueleto
Lanzafuegos Void
Void Barril de Esqueletos Lanzafuegos

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