Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Dragón Eléctrico Mago de hielo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Barril de duendes Dragón Eléctrico
Descarga
Esqueletos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Barril de duendes Mago de hielo
El Tronco
Esqueletos Barril de duendes
Terremoto
Esqueletos Barril de duendes
Flechas
Esqueletos Barril de duendes
Paquete Real
Esqueletos Caballero Barril de duendes Dragón Eléctrico Mago de hielo
Bola de fuego
Barril de duendes Dragón Eléctrico Mago de hielo
Veneno
Dragón Eléctrico Mago de hielo
Rayo
Caballero Dragón Eléctrico Mago de hielo
Cohete
Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Veneno Dragón Eléctrico Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Veneno Dragón Eléctrico Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Tornado Veneno Mago de hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Caballero Barril de duendes Tornado Mago de hielo Veneno Dragón Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Caballero Barril de duendes Tornado

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Caballero
Barril de duendes Veneno Dragón Eléctrico Mago de hielo
Barril de duendes
Caballero Mago de hielo Megacaballero
Tornado
Veneno Dragón Eléctrico Mago de hielo Megacaballero
Veneno
Caballero Tornado Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico
Caballero Tornado Veneno Mago de hielo Megacaballero
Mago de hielo
Caballero Barril de duendes Tornado Dragón Eléctrico
Megacaballero
Barril de duendes Tornado Veneno Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 3 14

Esqueletos
Caballero Tornado Veneno Dragón Eléctrico Mago de hielo
Caballero
Dragón Eléctrico Mago de hielo Esqueletos Tornado Veneno
Barril de duendes
Tornado
Mago de hielo Esqueletos Caballero Veneno Dragón Eléctrico Megacaballero
Veneno
Esqueletos Caballero Tornado Mago de hielo Megacaballero
Dragón Eléctrico
Caballero Esqueletos Tornado Mago de hielo
Mago de hielo
Caballero Tornado Esqueletos Veneno Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Tornado Veneno Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Dragón Eléctrico
Esqueletos Caballero Dragón Eléctrico Mago de hielo Megacaballero
Tornado Megacaballero Esqueletos Caballero Dragón Eléctrico Mago de hielo
Esqueletos Caballero Dragón Eléctrico Mago de hielo Megacaballero
Tornado Veneno Megacaballero
Tornado Esqueletos Dragón Eléctrico Mago de hielo Megacaballero
Tornado Veneno Dragón Eléctrico Mago de hielo
Veneno Dragón Eléctrico Megacaballero
Esqueletos Tornado Mago de hielo
Caballero Tornado Esqueletos Mago de hielo Megacaballero
Veneno Mago de hielo Esqueletos Caballero Tornado Dragón Eléctrico Megacaballero
Tornado Veneno Dragón Eléctrico Mago de hielo
Megacaballero Esqueletos Caballero Dragón Eléctrico Mago de hielo
Megacaballero Tornado Veneno Dragón Eléctrico
Caballero Megacaballero
Tornado Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Caballero Tornado Veneno Dragón Eléctrico
Megacaballero Caballero Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo
Tornado Veneno Caballero Dragón Eléctrico Mago de hielo Megacaballero
Tornado
Megacaballero Caballero Veneno Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Esqueletos
Veneno Caballero Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Caballero Dragón Eléctrico
Megacaballero Caballero Tornado
Esqueletos Caballero Megacaballero
Veneno Esqueletos Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo
Esqueletos Caballero Mago de hielo
Megacaballero Caballero
Dragón Eléctrico Megacaballero Esqueletos Caballero Tornado Veneno
Esqueletos
Megacaballero Caballero Dragón Eléctrico
Megacaballero Tornado Veneno
Megacaballero Esqueletos Caballero
Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Esqueletos Caballero Tornado Veneno
Veneno Megacaballero Dragón Eléctrico Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero Dragón Eléctrico
Veneno Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo
Veneno Dragón Eléctrico
Caballero Veneno
Veneno Megacaballero
Veneno Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo
Tornado Veneno
Veneno Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo
Veneno Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Veneno Dragón Eléctrico
Veneno Caballero Tornado Dragón Eléctrico
Veneno Tornado Dragón Eléctrico
Veneno Caballero
Veneno Dragón Eléctrico
Veneno
Veneno Dragón Eléctrico
Veneno Dragón Eléctrico Megacaballero
Tornado Veneno
Veneno Dragón Eléctrico Megacaballero
Tornado Veneno Dragón Eléctrico Megacaballero
Veneno Megacaballero
Tornado Veneno
Tornado
Veneno Dragón Eléctrico
Tornado Veneno Dragón Eléctrico Mago de hielo Megacaballero
Veneno Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo
Tornado Veneno Dragón Eléctrico Megacaballero
Veneno Tornado
Veneno Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo
Dragón Eléctrico Veneno
Veneno Dragón Eléctrico Megacaballero
Veneno Dragón Eléctrico
Megacaballero
Veneno
Dragón Eléctrico
Veneno Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo
Veneno Caballero Dragón Eléctrico Megacaballero
Veneno Dragón Eléctrico
Tornado Veneno
Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Tornado Veneno
Tornado Veneno Dragón Eléctrico
Veneno Dragón Eléctrico Tornado Megacaballero

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